最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当て、2027年に次世代のXboxを起動する意図と2025年後半にXboxブランドのゲームハンドヘルドを明らかにしています。
Microsoftはこれらの開発についてまだ正式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらのプロジェクトを示唆しています。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、Asus、Lenovo、Razerなどのサードパーティメーカーによって開発されたPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合することを目指しているとVergeに語りました。特に、「Keenan」は、MicrosoftのゲームボスであるPhil Spencerがまだ数年先であることを示しているファーストパーティのXboxハンドヘルドとは異なります。
Windows Centralのレポートは、次世代のXboxがMicrosoft CEOのSatya Nadellaから完全に承認されたことを示唆しています。このプレミアムコンソールは、以前のXboxよりもPCに似ており、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートしながら、後方互換性を提供し続けています。このコンソールに加えて、Microsoftは、2027年までにコンソールのラインナップを完成させることを目指して、ファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーをリリースする予定です。興味深いことに、これからの強力なXboxシリーズSについて計画されている直接的な次世代の後継者はないようです。
昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアを前進させるというマイクロソフトのコミットメントを強調し、コンソール史上最大の技術的飛躍を約束しました。ゲームコンソールの将来についての推測の中で、XboxシリーズXとSは「コンソール戦争」で苦労していますが、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの終わりに近づいていることをほのめかしています。一方、任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしています。従来のコンソール市場が課題に直面している可能性があるという懸念が高まっています。
Phil Spencerは、コンソール市場が近年大幅に成長していないことを指摘しており、静的な顧客ベースは主にいくつかの大ヒットゲームに焦点を当てています。元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、IGNとのインタビューでこれらの感情を反映し、コンソールの将来の実行可能性に疑問を呈しました。ただし、Microsoftの最新の計画は、ゲームハードウェアの継続的な関連性に対する強い信念を示唆しています。
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