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「次世代のブレードランナーゲームは、ドーンスタジオまで廃棄されました」

著者 : Chloe アップデート:May 06,2025

Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyなどの魅力的なホラータイトルで有名で、以前は未発表のブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。

Insider Gamingによると、Supermassiveは「Blade Runner:Time to Live」というタイトルの「キャラクターに焦点を当てた、映画のようなアクションアドベンチャー」を作成していました。 2065年に設定されたこのゲームは、ビンテージNexus-6モデルであり最後のブレードランナーであるSo-Langeの旅に従うことでした。隠されたレプリカントネットワークのリーダーを排除することを任され、So-Langeは裏切りに直面し、敵対的な環境で立ち往生しています。ゲームプレイは、ステルス、戦闘、探査、調査、および激しいキャラクターの相互作用の要素に分割されていたでしょう。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveが約4,500万ドルの開発予算に支えられており、これには外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に割り当てられた900万ドルが含まれています。このプロジェクトは、10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定であり、2024年9月にプリプロダクションに入り、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールで発売される予定でした。

インサイダーゲームによって報告されているように、ゲームのキャンセルは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentとの紛争に由来しています。このプロジェクトは昨年後半に終了したと伝えられています。

他のBlade Runner関連のニュースでは、Annapurna Interactiveは2023年の夏に、最初の社内ゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthを開発していると発表しました。ただし、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありません。

これらの開発の中で、スーパーマッシブゲームは、今後のDark Picturesの分割払い、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3など、他のプロジェクトで忙しくなっています。昨年、スタジオはレイオフに直面し、ブルームバーグのジェイソンシュライアーが「相談期間中」に報告したように、約90人の従業員が影響を受けました。

明るいメモでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。詳細については、David F. SandbergのTill Dawn for the Big Screenの適応のレビューをご覧ください。

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