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Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。

著者 : Mila アップデート:Apr 17,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの差し迫ったシャットダウンの発表後に開発者が受けた深刻な反発と「危害への脅威」に公に対処しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、ワーナーブラザーズブローラーのシーズン5が終わりを迎えることを明らかにしました。プレイヤーは、ローカルのゲームプレイとトレーニングモードを介して、獲得および購入したコンテンツにオフラインでアクセスできます。

現在、多面的な多額のトランザクションが中止されているため、プレーヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクターのトークンを使用し続けることができます。ゲームは、その時点でPlayStationストア、Microsoft Store、Steam、Epic Games Storeから廃止されます。この発表は、払い戻しポリシーの欠如と相まって、プレーヤー、特に100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入したプレイヤーの間で大きな不満をもたらしました。多くの人が「詐欺」を感じ、すべてのキャラクターをすでにロック解除していたことを考えると、今では無駄のないキャラクターのトークンにイライラしています。これにより、蒸気で多重筋がレビュー爆撃されるようになりました。

Twitterでのハートフェルトの声明で、HuynhはWarner Bros. Games、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼はチームの創造性と情熱を強調し、状況について謝罪し、混乱の中でチームをサポートすることに集中していたと説明しました。 Huynhはまた、ファンアートやキャラクターのアイデアなどのコミュニティの貢献を認め、開発時間やコミュニティのフィードバックなどのさまざまな要因を引用して、すべてのファンのお気に入りのキャラクターを含めることができないことに後悔を表明しました。

脅威に対処して、Huynhは、プレイヤーは自分の意見を得る権利があるが、危害の脅威は受け入れられないことを強調した。彼はコミュニティに状況を振り返り、チームの感情的な犠牲を認識するように促しました。彼は、プレイヤーが最終シーズンを楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機と格闘ゲームをサポートし続けることを望んでいます。

プレイヤーファーストゲームコミュニティマネージャーのアンジェロロドリゲスジュニアは、TwitterでHuynhを擁護し、ゲームとコミュニティへの献身を強調しました。ロドリゲスは、フインに対する身体的危害の脅威は容認できないと強調し、チームが最終シーズンの改善に取り組み続けた方法を共有しました。

Multiversusのシャットダウンは、昨年のJustice League KillとWarner Bros. GamesのボスであるDavid Haddadの最近の出発に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの挑戦的な期間に追加されます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの失敗は2億ドルの損失をもたらし、Multiversusが1億ドルに貢献したと報告しました。同社の2024年第3四半期の唯一の新しいリリースであるハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。

財務コールで、ワーナーブラザーズディスカバリーの社長兼CEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンの4つの重要なフランチャイズに焦点を当てました。最近のリリースには、バットマン:Arkham Shadow for VRと今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 set折にもかかわらず、Mortal Kombat 1は500万を超える販売を達成しており、DLCが増えています。

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