シリーズのプロデューサーであるRyozo tsujimotoによると、モンスターハンターワイルズの高騰する人気は、その説得力のある物語に起因しています。ツジモトのゲームに関する洞察をさらに深く掘り下げ、今後の期限切れのイベントをお見逃しなく。
モンスターハンターワイルズは、2025年の最も人気のあるゲームの1つであり続けています
モンスターハンターワイルズは、その物語、没入感、クロスプレイのために人気があります
モンスターハンターワイルズは、発売からわずか3日間で驚くべき800万台のユニットが販売されており、カプコンの最も速いタイトルになりました。 3月10日のNikkeiとの最近のインタビューで、Monster HunterシリーズのプロデューサーRyozo Tsujimotoは、ゲームの成功がストーリーテリングと並外れた声の演技に深く焦点を当てていると考えています。彼はまた、さまざまなゲームプラットフォームでプレーヤーを統合する上でクロスプレイの役割を強調しました。
先月のGamesradar+との別のインタビューで、津波はPCプラットフォームの重要性と、チームのクロスプレイへの献身を強調しました。彼は、日本および世界的にPCの重要性が高まっており、「今回はそれを達成するために非常に一生懸命働いた」と述べた。彼はさらに詳しく説明しました。「それは、選択はあなたがどのプラットフォームで遊びたいかを意味し、それからあなたはただオンラインであなたの友人と一緒に狩りをすることができます。」
ツジモトは物語を称賛していますが、一部のファンは、長いセイクリットの乗り物と蒸気の議論における魅力のない対話に関する問題を引用して、異なる意見を表明しています。しかし、多くのファンは、モンスターハンターゲームの中心的な魅力がストーリーではなくゲームプレイにあることに同意します。
ここGame8では、Monster Hunter Wildsは100のうち90の驚くべきスコアを獲得しました。この高い評価は、生活の質の改善、中毒性のゲームプレイ、見事なビジュアル、驚くほど魅力的なストーリーなど、前任者に対するゲームの強化を反映しています。 Monster Hunter Wildsのより詳細な視点を得るには、以下の包括的なレビューを必ずお読みください!