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マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

著者 : Layla アップデート:May 12,2025

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの今後のシーズン2は、ゲームの安定性を高め、メモリの使用量を削減することを目的とした革新的な実験機能を導入するように設定されています。この機能がどのように機能するかを発見し、ゲームに計画されているエキサイティングなイベントと更新について学ぶために飛び込みます。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、Marvel Rivalsの安定性を高め、メモリの消費を最小限に抑えるために設計された新しい実験機能を展開するために準備を進めています。 4月30日、マーベルのライバルは、特にRAMが限られているプレーヤーやFPSの問題に直面しているプレイヤーにとって、ゲームエクスペリエンスを向上させることを目的とした、今後のスイッチシェーダーコンパイルモードに関するTwitter(X)の投稿でニュースを共有しました。

発表に伴い、マーベルライバルは自分のウェブサイトに詳細なブログ投稿を公開し、この実験機能にプレイヤーが期待できることに光を当てました。ブログは、ゲームプレイ中のメモリの使用量が高いことによって引き起こされるパフォーマンスのスタッターとクラッシュに関するコミュニティの懸念を認めています。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログには、「メモリの過負荷に取り組むために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。シーズン2の更新により、プレイヤーはPCランチャーを介してこの機能をアクティブ化できます。」この機能は、16GB以下のRAM以下の人に特にお勧めします。

この機能を有効にすると、プレイヤーは次の改善を期待できます。

  • シェーダーコンパイルプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに入るときにのみ実行されます。
  • ゲームメモリの使用量は大幅に削減され、メモリ不足による深刻なFPS滴、フローズンビジュアル、およびクラッシュを軽減するのに役立ちます。

ただし、開発者は、この機能を使用する場合、いくつかの潜在的な欠点に注目しています。たとえば、各試合の開始時に、一部の資料は、通常に戻る前に数フレームで異常に表示される場合があります。さらに、最初のスタッターがいくつかあるかもしれませんが、試合が進むにつれてこれらは落ち着くはずです。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

シーズン2をオフにして、マーベルライバルは4月11日12:00 UTCから4月30日までの23:59 UTCに新しいTwitch Dropsキャンペーンを開始します。排他的な報酬を請求するには、プレイヤーはマーベルライバルアカウントをTwitchアカウントとリンクし、Marvel Rivalsストリームをドロップを有効にして見る必要があります。

報酬は、マーベルライバルのストリームを表示する期間に基づいて異なり、以下を含みます。

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの最新のDev Visionは、シーズン2へのスニークピークを提供し、The Hellfire Galaと呼ばれ、毎月1人の新しいヒーローを紹介してシーズンを短縮する計画を発表しました。

わずか数時間で、マーベルのライバルはシーズン2に備えてメンテナンスを受けます。4月11日9:00 UTCに開始する予定で、メンテナンスは約2〜3時間続くと予想されます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

このアップデートでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、彼女のX-RevolutionとBlue Sapphire Skinsを備えています。さらに、新しい支配マップであるHellfire Gala:Krakoaが追加され、10個の新しい英雄的なコスチュームセットを提供する新しいバトルパスが追加されます。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでアクセスできます。以下の包括的な記事をチェックして、最新の開発についてお知らせください!

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