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Killzone Composer:ファンは、よりカジュアルで速いゲームを切望しています

著者 : Finn アップデート:May 21,2025

最愛のソニーフランチャイズであるキルゾーネは、しばらく静かでしたが、最近の会話は潜在的なリターンに対する関心を再燃させています。 The PlayStation:The Concert Tour、Killzoneの作曲家であるJoris de ManのVidegogamerとの洞察に満ちたインタビューで、シリーズがカムバックすることを望んでいるファンや業界のインサイダーの成長するコーラスに声を加えました。

「私はそれのために請願があったことを知っています」とデ・マンは共有し、より多くのキルゾーンに対するコミュニティの欲求を振り返りました。彼は挑戦を認め、「それは[トリッキー]だと思う、ゲリラや何かについて話すことができないからだ。それが起こるかどうかわからない」と述べた。不確実性にもかかわらず、De ManはKillzoneを「かなり象徴的なフランチャイズ」と認識しており、希望を維持しています。しかし、彼はまた、現在のゲームの傾向と感受性を考慮する必要性を指摘し、シリーズの伝統的に暗いトーンに注目しました。

Killzoneがどのように戻ってくるかに関しては、De Manは、リマスターされたコレクションが真新しいゲームよりも魅力的である可能性があることを示唆しました。 「[a]リマスターされた人は成功するだろうと思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は説明し、ゲーマーはキルゾーンのより遅い、より重要なゲームプレイと比較して、よりカジュアルで速いペースを求めているかもしれないと示唆しました。このシリーズ、特にKillzone 2は、その暗いビジュアルとPlayStation 3のやや悪名高い入力遅れで知られており、そのユニークではあるが挑戦的な雰囲気に貢献しています。

Killzoneの背後にあるソニー所有の開発者であるGuerrillaからの最近の声明は、チームがHorizo​​nフランチャイズに焦点を移したことを示唆しています。しかし、最後のエントリから10年以上、Killzone:Shadow Fall、Killzone、さらにはSonyのPlayStation Shooter Franchisiseの別のアイデアが、多くのファンにとって食欲をそそる見込み客を産んでいます。ジョリス・デ・マンのサポートは、希望に満ちたコーラスに別の声を追加し、献身的なキルゾーネ愛好家の感情を反映しています。

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