『ドールズフロントライン 2 エクシリウム』の開発者がストッキングのレンダリング技術の特許を申請 この記事では、MICA チーム/サンボーンのレンダリング技術を保護するための措置を詳しく掘り下げます。
『ドールズフロントライン2』開発者がストッキングの描画方法と装置で特許を取得
リアルなストッキング レンダリング技術の特許保護
MICA Team/Sunborn は、ゲームのストッキングのレンダリング方法とデバイスの特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
株式会社サンボーンは、『ドールズフロントライン2 エクシリウム』で使用されるレンダリング技術およびツールの特許を出願しました。 Google の特許データベースによると、Sunborn は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法およびデバイス」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、一般的な金属やプラスチックの問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これらの取り組みにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより美しいストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースを歓迎しました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりと、リアルなストッキングの作成への献身を称賛しました。しかし、別のユーザーは、「このような特許はゲーム業界に害を及ぼすだけだと常々感じていました。それにもかかわらず、ほとんどのファンは依然としてドールズフロントライン 2 のストッキングの改善に興奮しており、前作よりも優れていると考えています」と述べています。ゲーム 。
Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなり、それまでは他の企業がこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することはできなくなります。ただし、他の企業もレンダリング テクノロジの使用を申請でき、最終的な承認は Sunborn に残ります。
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