期待の「ファイナルファンタジー XVI」は今年 PC プラットフォームで発売され、ディレクターの高井宏明氏は、このシリーズが将来他のプラットフォームでも目覚ましい発展を遂げる可能性があることを示唆しました。ゲームの PC 移植と高井宏明のコメントについて詳しくは、以下をお読みください。
「ファイナルファンタジー XVI」は、将来の作品が PC とコンソールの両方のプラットフォームで発売されることを示唆しています
ファイナルファンタジー XVI は 9 月 17 日に PC でリリースされます
スクウェア・エニックスは、絶賛された「ファイナルファンタジー XVI」が今年 9 月 17 日に PC プラットフォームで正式に発売されることを確認しました。このニュースはまた、PC プラットフォームでのシリーズの今後の展開に楽観的な見通しをもたらします。同監督は、将来の作品が複数のプラットフォームで同時にリリースされる可能性があることを示唆しました。「ファイナルファンタジー XVI」の PC 版の価格は 49.99 米ドル、製品版の価格は 69.99 米ドルです。完全版には、ゲームの 2 つの拡張ストーリー、Echoes of the Fall と Rising Tide が含まれています。ゲームの発売前にプレイヤーの食欲を刺激するために、プレイ可能な体験版が利用可能になりました。デモには、ゲームのプロローグと戦闘に焦点を当てた「アイコニック チャレンジ」モードが含まれています。デモ版での進行状況は製品版に引き継ぐことができます。
これに加えて、FFXVI ディレクターの高井宏明氏は Rock Paper Shotgun のインタビューで、ゲームの PC リリースにあたり、「フレーム レートの上限を 240fps に引き上げており、NVIDIA などのさまざまなアップグレード テクノロジから選択できます」と述べました。 DLSS3、AMD FSR、インテル XeSS ”
ファイナルファンタジー XVI の PC 版が間もなくリリースされます。まだお持ちでない場合は、コンソール版のレビューをチェックして、それが「シリーズ全体にとって良い方向である」と考える理由を確認してください。