Diablo IIIの毎年恒例の「Tristram」イベントは、2月1日に終了する予定であり、拡張機能のファンリクエストを引き起こしました。しかし、コミュニティマネージャーのペズラダールは、イベントのハードコーディングされた性質のためにこれが実行不可能ではないことを確認し、サーバー側の調整は現在不可能であると述べています。
この発表は、Diablo IVシーズン34の遅延に続き、プレイヤーの週末の計画に影響を与えます。ペズラダールは混乱について謝罪し、短い通知(24時間)は、1月上旬にシーズン33を早期に終了した自動シーズンスケジューラの予期せぬ問題によるものであると説明しました。遅延により、新しいコードの開発とテストが可能になり、スムーズなシーズンの移行とアカウントデータ転送が確保されます。将来のスケジューリングに関するプレーヤーコミュニケーションの改善も約束されています。
それとは別に、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニックを組み込んだ無料プレイの戦闘RPGであるProject Pantheonを明らかにしました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、抽出シューターの緊張とRPGの戦闘ダイナミクスのブレンドについて説明し、DiabloやEscape From Tarkovなどのタイトルからの影響を暗示しています。このゲームは、プレーヤーを死のメッセンジャーとしてキャストし、荒廃した世界に秩序を回復することを任されています。