Counter-Strike の共同創設者 Minh “Gooseman” Le 氏は、Valve がゲームの伝統を維持していることに満足を表明しました。 Counter-Strike の買収と Steam への移行時の苦闘についての Le の考えについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Counter-Strike 共同創設者が Valve を称賛
Le 氏は、Valve が Counter-Strike の伝統を維持していることに満足しています
Counter-Strike 25 周年を記念して、Counter-Strike の共同創設者の 1 人である Minh "Gooseman" Le 氏が Spillhistorie.no のインタビューに応じました。 Le と彼のパートナーである Jess Cliff は、現在このジャンルの古典とみなされている最も人気のある一人称シューティング ゲームの 1 つである Counter-Strike を作成しました。
独占インタビューで、Le 氏は、Valve が最も人気のある FPS ゲームとしての地位を確立する上でどのように重要な役割を果たしたかについて語ります。彼は、Counter-Strike の権利を Valve に売却するという決断を振り返り、次のように述べました。「そうですね、Valve と協力した結果、特に IP を彼らに販売した結果には満足しています。彼らは、 Counter-Strike の遺産。素晴らしい。」
Counter-Strike への移行には課題がたくさんあります。 Le 氏は、「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがゲームにログインさえできない日もあったことを覚えています。この時期は困難で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏は感謝の意を表しました。」と述べました。チームの Steam の安定化を支援するコミュニティ。 「幸いなことに、移行をスムーズに進めるために役立つガイドを多くの人が書いてくれて、コミュニティから多くの協力を得られました」と彼は語った。
Le は、学部生だった 1998 年に Half-Life の MOD として Counter-Strike の開発を開始しました。
「『バーチャコップ』や『タイムクライシス』など、昔プレイした多くの古いアーケード ゲームからインスピレーションを受けています。また、香港のアクション映画 (ジョン ウー)、『ダイ』などのハリウッド映画にも深く影響を受けています。難しい、1999 年に、クリフは Counter-Strike マップの作業に参加しました。
Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で根強い人気を誇っています。その最新バージョンである Counter-Strike 2 には、毎月 2,500 万人近くのアクティブ プレイヤーがいます。 FPS ゲームの熾烈な競争にもかかわらず、Valve の Counter-Strike シリーズへの投資により、ゲームは成長を遂げています。
Counter-Strike を Valve に売却したにもかかわらず、Le 氏は Valve が自分のプロジェクトを真剣に受け止めてくれていることに感謝しているようです。 「私は Valve をとても尊敬しているので、とても謙虚な気持ちになります。業界最高のゲーム開発者たちと一緒に仕事をしたので、Valve で働くことで多くのことを学びました。彼らは、Valve のスキル以外では決して学べないことを私に教えてくれました。」 」とルは共有した。