Clair Obscur:Expedition 33開発者Sandfall Interactiveは、現在すべてのプラットフォームで利用可能になった評価を受けたロールプレイングゲームのためにパッチ1.2.3を発売しました。このアップデートは、幅広い修正と重要なバランス調整をもたらし、特にゲームで最も圧倒的なビルドの1つである、はい、私たちはあなたを見ています、Stendhal。
Sandfallは以前、何かが本当に際立っていない限り、バランスの変化ではなく、初期の更新がバグ修正に焦点を当てると述べていました。結局のところ、MaelleのStendhal Buildは間違いなくそうでした。 200%のボーナスダメージを与える名目上のスタンスを解き放つ若いフェンサーのメダル剣は、能力の積み重ねとステンダルスキルと組み合わさって、不条理な量の無効なダメージを解き放ちました。
開発者は、開発中にビルドが圧倒されている間、リリース前の土壇場のダメージが明らかになりすぎたことを認めました。 「他のほとんどのオプションを覆い隠すことになりました」とサンドフォールは指摘しました。チームはまだプレイヤーがゲームを破るための創造的な方法を見つけてほしいと望んでいますが、Stendhalはそれを少し簡単にしました。
パッチ1.2.3は、ダメージ出力を40%削減することにより、ステンダルのスキルをトーンダウンし、ゲームのメカニックの残りの部分に沿ったものになります。さらに、Medalumの3番目のルミナを含むバグは、Virtuose Stanceのすべての損傷(火傷のみのダメージのみの状態)が固定されており、戦闘システムのバランスを回復しています。
パッチノートからの重要なハイライト
- ステンダルの損傷は40%減少しました
- メダルを修正して、第三のルミナを2倍にして、姿勢でダメージを与えます。
- さまざまなスチームデッキインターフェイスの改善
- 強化されたウルトラウェイド解像度サポート(カットシーンの後のズームされたゲームプレイはもうありません、正しいUIスケーリング、適切なカットシーンディスプレイ)
- より良いナビゲーションと応答性を得るために、マウスとキーボードコントロールの改善
- 世界地図の衝突修正により、プレイヤーが特定の領域で立ち往生しないようにします
- エスキームーブメントは、彼が構造を駆け抜けたり、閉じ込められたりしないように修正します
- リバランスの武器スケーリング(リテリム、ブリゾン)
- 無料の目的機能、ジャーナルUIの問題、クエストの進行バグなどの戦闘と探査の修正
Clair Obscur:Expedition 33は、Sandfall Interactiveの大成功であることが証明されており、発売後まもなく販売されている200万部を超えています。特に、 Elder Scrolls IV:Oblivionは、1日1のゲームパスタイトルとしてリマスターされましたが、それでも競争力のあるRPG市場で独自のスペースを切り開くことができました。このゲームの人気は、フランスのエマニュエル・マクロン大統領から賞賛さえ賞賛し、世界のゲーム環境における独立したスタジオの影響力の高まりを強調しています。
あなたがベテラン選手であろうと、この暗いファンタジーの世界で旅を始めたばかりであろうと、パッチ1.2.3は、よりスムーズでバランスの取れた体験を全面的に保証します。まだ持っていない場合は、[TTPP]に飛び込む前に知っておくべきことについてのヒントを確認してください。