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Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

著者 : Victoria アップデート:Mar 04,2025

Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

吸血鬼のためのこの新しい開発者日記:マスカレード - ブラッドライン2は、吸血鬼の狩猟と仮面舞踏会の維持の仕組みに焦点を当てたエキサイティングなゲームプレイ映像を紹介しています。

吸血鬼で:仮面舞踏会の宇宙では、吸血鬼は人間から彼らの本当の性質を隠さなければなりません。これは、ゲーム内で仮面舞踏会メーターによって表されます。マスカレードに違反するプレーヤーのアクションは、カラーコード化された目のアイコンによって視覚的に示されているエスカレートの結果をトリガーします。

  • 緑:わずかな違反;単に隠すだけで十分です。
  • 黄色:攻撃的な力の給餌や使用など、複数の違反は、プレーヤーが証人に対処したり、警察を回避したりすることを要求します。
  • 赤:仮面舞踏会は粉砕され、警察は警告され、脱出が最重要です。継続的な違反は、提供されたゲームプレイクリップに示されているように、カマリラからの介入をもたらします。

プレーヤーは、目撃者に自分の行動を忘れたり、代わりに排除することで「悪名高い」を軽減することができます。警察が関与している場合、裁量が重要です。状況が冷えるまで隠れることが推奨されるアプローチです。

開発者は、ゲームが進行するにつれて露出のリスクが着実に増加することを強調し、マスカレードを支持するためにプレイヤーに迅速かつ計算されたアクションを要求します。

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