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BAFTAは、これまでで最も影響力のあるビデオゲームを明らかにしています。驚くべき選択です

著者 : Evelyn アップデート:Apr 22,2025

映画、ゲーム、テレビの卓越性を祝うことで有名な英国の尊敬される独立した芸術慈善団体であるBAFTAは、彼らが史上最も影響力のあるビデオゲームであると判断したものを明らかにしました。リストのトップになったゲームは、GTA、テトリス、World of Warcraft、Minecraft、Doom、またはHalf-Life 2のような通常の容疑者の1つではないため、多くの人にとって驚きとして発表されるかもしれません。

1999年にドリームキャストのためにリリースされたシェンミューは、父親の殺人を復avenするための探求で主人公のリョジュキに続くアクションアドベンチャーゲームです。細心の注意を払って作られたオープンワールドを背景に設定されたこのゲームは、1980年代に横浜の本質を捉えています。

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2位になるのは、「先駆的な一人称シューティングゲーム」ドゥームで、1985年の象徴的なゲームスーパーマリオブラザーズが3位になりました。このリストは、半減期ゼルダの伝説:オカリナの時間のオカリナで続きます。

興味深いことに、 Grand Theft Auto 5HaloFortniteなどの注目すべきタイトルはカットを行いませんでした。これにより、リストの独自性が増します。

Shenmueシリーズの背後にある先見の明の鈴木は、ゲームの認識に感謝と名誉を表明しました。 「Shenmueが史上最も影響力のあるビデオゲームとして選ばれたことを、私は深く光栄に思っており、感謝しています」とSuzuki氏は述べています。彼はゲームの創業を振り返り、ゲームのリアリズムの境界を押し広げ、スケールと詳細が比類のない世界と物語を創造するというチームの野望を強調しました。スズキはシェンミューの永続的な影響を認め、グローバルなファンベースに揺るぎないサポートと情熱に感謝し、シリーズから来ることをほのめかしました。

以下は、一般に投票されたように、史上最高の21の最も影響力のあるゲームの完全なリストです。

シェンミュー(1999)
Doom(1993)
スーパーマリオブラザーズ(1985)
半減期(1998)
ゼルダの伝説:オカリナ・オブ・タイム(1998)
Minecraft(2011)
キングダムカム:救出2 (2025)
スーパーマリオ64 (1996)
Half-Life2 (2004)
シムズ(2000)
テトリス(1984)
トゥームレイダー(1996)
ポン(1972)
Metal Gear Solid (1998)
World of Warcraft (2004)
Baldur's Gate3 (2023)
ファイナルファンタジーVII (1997)
ダークソウルズ(2011)
Grand Theft Auto 3 (2001)
Skyrim (2011)
Grand Theft Auto(1997)

今後、2025年のBAFTAゲーム賞は2025年4月8日火曜日に予定されています。ノミネートは、Senua's Saga:Hellblade 2、Astro Botです。他の注目すべき候補者には、あなたがここにいることに感謝します! 7つのノミネート、黒い神話:6人のウコン、5人のヘルディバー2。

過去1年間を振り返って、 2024年のBAFTAゲーム賞の受賞者には、Baldur's Gate 3が含まれていました。他の有名な勝者は、アラン・ウェイク2、スーパーマリオブラザーズワンダー、およびビューファインダーでした。

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