Assassin's Creed Shadowsは、非常に期待されている機能、つまり、プレイヤーが審美的な魅力をカスタマイズしながら好みの武器の統計を維持できるようにするために、変容する機能を紹介します。この記事では、ゲームの進行システムとカスタマイズオプションの範囲を掘り下げ、プレイヤーが自分の体験を独自のPlayStyleに合わせて調整できるようにします。
Assassin's Creed Shadowsは、進行に深く潜ります
トランスモギングと武器のカスタマイズ
Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、進行システムを詳細に調査し、革新的なトランスモグ機能にスポットライトを当てています。 2025年3月1日、AC ShadowsはWebサイトに包括的なガイドをリリースし、プレイヤーがゲームを通じて武器と進歩をカスタマイズする方法を詳述しました。アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、チームのビジョンとゲームのカスタマイズの可能性についての洞察を共有しました。
ACシャドウのTransMogシステムにより、プレイヤーは好みの統計を保持しながら、武器の外観を変更できます。この機能は、プレイヤーが隠れ家に鍛造を確立するとアクセスできるようになり、インベントリメニューから直接利用できます。ジュリアンは、「フォージは全体的に、在庫を管理する上で重要な役割を果たしている。そこでは武器とギアをアップグレードまたは解体することができるが、Hideoutの今後の記事でさらに共有できる」と述べ、Forgeの重要性を強調した。さらに、プレイヤーは武器のさまざまな部分を混ぜて一致させることができ、ある武器の刃と別の武器のガードと新しく取得したハンドルのハンドルを組み合わせることで、ユニークな外観を作成できます。
新しい進行ループ
IGNファンフェスト2025で、ACシャドウズのクリエイティブディレクターであるチャールズブノワは、ゲームの戦闘力学と進歩について議論しました。 Ubisoftは詳細な投稿をフォローアップし、進行力学とデュアルプロタゴニストのアプローチに関するより深い洞察を提供しました。
ジュリアンは、封建日本の環境で、ナエとヤスケの2人の主人公が登場するという課題と機会を強調しました。 「私たちの封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2つの別々のキャラクターを持つことで、私たちはプレーヤーの進行にどのようにアプローチしたいかを再考するようになりました」と彼女は指摘しました。チームは、習得と武道の哲学に忠実であり続けることを目指し、プレーヤーの豊かで魅力的な体験を確保しました。
習得、能力、知識ランク
AC Shadowsは、主人公であるNaoeとYasukeに、それぞれ忍と暗殺者としてのアーキタイプに合わせて調整された明確な熟練した木を紹介します。ジュリアンは、「ユニークな習得木で、プレイヤーに特定の武器、プレイスタイル、または典型に自由に専念し、それを深めることができるようにすることを自由に与えたい」と説明しました。これらのツリーにポイントを投資すると、追加のボーナスが解除され、プレイヤーが選択したパスが強化されます。
習得ツリー内の能力は、新しいゲームプレイのダイナミクスとダメージの可能性を高めます。ただし、特定の能力と習得ツリーポイントへのアクセスは、知識ランクの特定のレベルに到達することを条件としています。プレイヤーは、寺院で失われたページを見つける、神社で祈る、ナエのためのクジキリ瞑想の練習、Yasukeの新しいカタを学ぶなど、非暴力的な活動を通じて知識のランクを上げることができます。
プレイスタイルのカスタマイズ
AC Shadowsは、プレイヤーがさまざまなカスタマイズ機能を通じて理想的なプレイスタイルを作成できるようにします。特典により、機器の変更、強化、または専門化が可能になり、統計の改善を提供したり、苦しみに影響を与えたり、ユニークなゲームプレイ条件を作成したりできます。
最初の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeはさまざまな方法で演奏できます。ゲームのガイドは、さまざまなビルドを提案し、カスタマイズの柔軟性を紹介します。 NAOEは、エキゾチックな戦闘スタイルを採用して、地上攻撃に焦点を当てて、迅速な関与と解放を求めています。逆に、Yasukeはステルスと距離の戦闘に合わせて調整することができ、特典と能力はステルスとアーチェリーのスキルを向上させます。
過去数週間にわたる興奮の建物で、ファンは2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCに設定されたAssassin's Creed Shadowsのリリースを熱心に予想しています。最新の開発を最新の状態に保つには、関連する記事をチェックしてください。