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アプリ Army Assemble: A Fragile Mind - 「この謎解きに頭を痛めるでしょうか?」

著者 : Zoe アップデート:Jan 07,2025

今週、Pocket Gamer の App Army は、Glitch Games のパズル アドベンチャー A Fragile Mind に取り組みました。 このゲームは、古典的な脱出室の仕組みにユーモラスなタッチを加えたもので、さまざまなレビューを受けました。挑戦的なパズルと機知に富んだ文章を賞賛する人もいますが、プレゼンテーションが物足りないと感じる人もいます。

App Army メンバーのフィードバックの概要は次のとおりです:

壊れやすい心

に関する多様な意見

Swapnil Jadhav は当初、そのロゴに基づいてゲームを否定しましたが、ゲームプレイが驚くほどユニークで魅力的であり、挑戦的でありながらやりがいのあるパズルを強調していることに気づきました。彼は、最高のエクスペリエンスを得るためにタブレットでプレイすることを推奨しています。

Some dice on a table

Max Williams は、このゲームを静的なプリレンダリンググラフィックスを使用したポイントアンドクリックのアドベンチャーであると説明しました。彼は、賢い第 4 の壁の突破と有益なヒントを高く評価しましたが、ヒント システムが寛大すぎるのではないかと感じました。 彼はナビゲーションが時々少しわかりにくいと感じましたが、全体的にはこのジャンルの強力な例であると考えました。

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

ロバート・メインズは、パズルの難しさと時折ウォークスルーの相談が必要であることに気づき、一人称視点のパズルを解くことを楽しみました。グラフィックスとサウンドは特別なものではありませんでしたが、十分だと感じました。 彼は、ゲームが短く、リプレイ可能性が限られていると感じました。

yt

しかし、

Torbjörn Kämblad は、メニュー ボタンが誤タップされやすいことを理由に、ゲームのプレゼンテーションが濁っていて、UI デザインに問題があると指摘しました。彼はまた、最初から利用できるパズルの数に圧倒され、ペースを批判しました。

A complex-looking door

マーク・アブコフは、難易度の高さから普段はパズル ゲームを避けていますが、A Fragile Mindは驚くほど楽しいと感じました。彼は美学、雰囲気、ヒント システムを賞賛し、短いとはいえ良い経験だったと述べました。

Diane Close は、このゲームの体験を放棄されたサーカスの近くで目覚めることに例え、織り交ぜられた豊富なパズルとメモを取ることの重要性を強調しました。彼女は、ビジュアルとサウンドのオプション、アクセシビリティ機能、ゲームのユーモアを高く評価しました。

A banana on a table with some paper

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