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Food Rushを使用すると、空腹の顧客の注文を実現するために嵐を巻き起こすことができます。 Feb 23,2025
Food Rush:Androidでおいしい時間管理ゲームが利用可能になりました! FirePath Gamesは、Androidデバイス向けの活気に満ちた魅力的なレストラン管理シミュレーションゲームであるFood Rushの発売を誇らしげに発表します。 このペースの速いクリックアンドマッチゲームでスキルをテストし、そこで構築して拡張します
著者 : Leo すべて見る
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植物vs.ゾンビ2は、BluestacksでPC/Macで再生可能になりました Feb 23,2025
植物対ゾンビ2:陽気なゾンビサバイバルアドベンチャー Plants vs. Zombies 2は、ゾンビのジャンルにコメディーのひねりを加え、魅力的なキャンペーンモード内で活気に満ちた多様な環境にプレイヤーを浸します。 脳を駆け巡る戦いの準備をしてください! ユニークな植物の強力な軍隊を栽培します
著者 : Scarlett すべて見る
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さび:一日はどれくらいですか? Feb 23,2025
クイックリンク 錆の昼と夜はどれくらいですか? 錆の昼と夜の長さを変更する方法 多くのサバイバルゲームと同様に、Rustにはゲームプレイを強化するためのダイナミックな昼夜サイクルが組み込まれています。 各期間はユニークな課題を提示します:昼間はリソースの収集のためのより良い可視性を提供しますが、夜間のInc
著者 : Leo すべて見る
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FFCC:RemasteredはiOSサーバーを閉じます Feb 23,2025
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルは、未解決の購入の問題により、iOSシャットダウンをリマスターしました iOSでリマスターされたファイナルファンタジークリスタルクロニクルのファンは、すぐにゲームの閉鎖に直面します。 解決の試みにもかかわらず、アプリ内購入に関する持続的な問題は、iOSをシャットダウンする決定につながりました
著者 : Aiden すべて見る
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マーベルスナップのブルズアイ:スナップまたはネイ Feb 23,2025
ブルズアイ:マーベルスナップディープダイブ 象徴的なマーベルの悪役であるブルズアイは、マーベルスナップに到着し、彼のシグネチャーブランドの混oticと致命的な精度をもたらします。 一見シンプルですが、彼は物事を投げます - ゲームプレイへの彼の影響ははるかに微妙です。この分析では、ブルズアイのメカニック、最適なデッキを探ります
著者 : Lucas すべて見る
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ビデオ:Zenless Zone ZeroからのAstra YaoとEvelynの料理災害 Feb 23,2025
ホンカイ:スターレールの陽気な料理の混乱:アストラヤオとエベリンのキッチンケーパー Honkai:スターレールは、それぞれがユニークな特性と能力を持つ多様なキャラクターのキャストを誇っています。 Raiden Shogunのような恐るべき敵が戦場を支配していますが、別の種類の混乱がGAMで最高でした
著者 : Sadie すべて見る
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Huntboundは、現在Androidで出かけている協同組合のモンスター狩猟体験です Feb 23,2025
ハントバウンド:協同組合のモンスターハンティングアドベンチャーが利用可能になりました 新しい協同組合のモンスター狩猟ゲームであるHuntboundは、Google Playで利用可能になりました。 プレイヤーは、強力な生き物を追跡、戦い、収穫し、遺体を優れた武器や装備に作り上げます。 このスリリングなアドベンチャーソロに乗り出します
著者 : Logan すべて見る
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Idolm@Ster Idolsが最新のコラボでMahjong Soulに参加します Feb 23,2025
マジョンソウルの光沢のある協奏曲!イベント:Idolm@sterクロスオーバー マジョンソウルでの見事なコラボレーションイベントの準備をしてください! Yostarは、Bandai NamcoのThe Idolm@Sterと提携して、新しいコンテンツと報酬に満ちた限られたクロスオーバーを提供しています。 12月15日まで、「光沢のあるc
著者 : Brooklyn すべて見る
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新しいJRPG「Digimon Story:Time Stranger」が発表されました Feb 23,2025
これは、コアの意味や画像の配置を変更せずに言い換えを目指して、あなたのテキストの書き直されたバージョンです。 Digimon Story:Time Stranger:Sony's PlayStation Showcaseで明らかにされた新しいJRPG 2025年2月の最新のPlayStationショーケースは、Digimon Storyのエキサイティングな発表をもたらしました
著者 : Riley すべて見る
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Ubisoftは、2025年の収益低下と継続的な予算削減の計画を発表します Feb 23,2025
ゲームの世界で主要な名前であるUbisoftは、31.4%の大幅な収益の減少を報告しており、戦略的なオーバーホールを促しています。 この大幅な低下は、2025年までの予算削減を必要とし、MARと密接に一致するプロジェクトに運用効率を高め、リソースを集中することを目指しています
著者 : Joshua すべて見る



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