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वाल्व डेवलपर: स्टीमोस का उद्देश्य खिड़कियों के साथ सह -अस्तित्व है

लेखक : Benjamin अद्यतन:Feb 23,2025

SteamOS is वाल्व डेवलपर पियरे-लुप ग्रिफिस ने हाल ही में स्पष्ट किया कि स्टीमोस को विंडोज को बदलने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है। यह लेख वाल्व की रणनीति और गेमिंग बाजार के लिए इसके निहितार्थों की पड़ताल करता है।

वाल्व का स्टीमोस: एक पूरक विकल्प, एक प्रतियोगी नहीं


स्टीमोस: विंडोज किलर नहीं, वाल्व कहते हैं

SteamOS is फ्रैंड्रॉइड (9 जनवरी, 2025) के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, ग्रिफिस ने अटकलों को संबोधित किया कि स्टीमोस का उद्देश्य खिड़कियों को दबाना है। यह सवाल वाल्व के अध्यक्ष गेब नेवेल की 2012 की विंडोज 8 की आलोचना से उपजा है।

ग्रिफिस ने कहा कि स्टीमोस का उद्देश्य बाजार का प्रभुत्व नहीं है या विंडोज के उपयोगकर्ता आधार से अलग नहीं है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यदि उपयोगकर्ता अपने विंडोज अनुभव का आनंद लेते हैं, तो कोई समस्या नहीं है। स्टीमोस, उन्होंने समझाया, एक अलग दृष्टिकोण प्रदान करता है, वैकल्पिक लक्ष्यों और कार्यक्षमता को प्राथमिकता देता है। इसकी सफलता मौजूदा विंडोज उपयोगकर्ताओं को सक्रिय रूप से परिवर्तित करने के बजाय, एक व्यवहार्य विकल्प प्रदान करने, उपयोगकर्ता की पसंद का विस्तार करने में निहित है। पीसी और हैंडहेल्ड के लिए स्टीमोस के अलावा बस उपयोगकर्ता विकल्पों को व्यापक बनाता है, विशेष रूप से गेमर्स के लिए।

लेनोवो लीजन गो एस: स्टीमोस ऑन ए हैंडहेल्ड

SteamOS is जबकि Microsoft की विंडोज़ प्रमुख पीसी ऑपरेटिंग सिस्टम बनी हुई है, लेनोवो की हालिया सीईएस 2025 द लीजन गो एस हैंडहेल्ड, स्टीमोस द्वारा संचालित, उल्लेखनीय है। यह पहली बार स्टीमोस को चिह्नित करता है, जो पहले स्टीम डेक के लिए अनन्य है, एक अन्य डिवाइस पर उपलब्ध है। हालांकि अभी तक विंडोज के लिए एक बाजार प्रतियोगी नहीं है, ग्रिफिस ने संकेत दिया कि स्टीमोस विकास जारी है और इसका विस्तार जारी रहेगा। यह संभावित वृद्धि Microsoft के बाजार हिस्सेदारी को काफी प्रभावित कर सकती है।

Microsoft की काउंटर-स्ट्रैटेजी: सम्मिश्रण Xbox और Windows

स्टीमोस और हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस (स्विच और स्टीम डेक की तरह) की बढ़ती लोकप्रियता के लिएSteamOS is Microsoft की प्रतिक्रिया में Xbox और Windows के सर्वोत्तम पहलुओं को एकीकृत करना शामिल है। माइक्रोसॉफ्ट के "नेक्स्ट जनरेशन," जेसन रोनाल्ड के वीपी ने एक खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण पर प्रकाश डाला, जो उपयोगकर्ता अनुभव और गेम लाइब्रेरी एक्सेसिबिलिटी पर ध्यान केंद्रित करता है। हालांकि, इस बात का विवरण कि यह रणनीति उनके अभी भी कम-विकास वाले हाथ में कैसे प्रकट होगी, यह दुर्लभ है। Microsoft की योजनाओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया हमारे संबंधित समाचार लेख देखें।

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