एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी के ग्रैंडमास्टर I अचीवमेंट ने एक टीम रचना बहस को उकसाया। प्रचलित ज्ञान दो मोहराओं, दो द्वंद्ववादियों और दो रणनीतिकारों की एक संतुलित टीम का सुझाव देता है। हालांकि, इस खिलाड़ी का तर्क है कि कम से कम एक मोहरा और एक रणनीतिकार के साथ कोई भी टीम जीत के लिए सक्षम है, यहां तक कि तीन द्वंद्वयुद्ध और तीन रणनीतिकारों जैसे अपरंपरागत लाइनअप के साथ सफलता का प्रदर्शन करते हैं - जो कि मोहरा भूमिका निभाते हैं।
यह अपरंपरागत दृष्टिकोण नेटेज गेम्स के साथ संरेखित करता है, जो कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक भूमिका कतार प्रणाली को लागू करने से बचने के इरादे से कहा गया है, रचनात्मक टीम निर्माण को बढ़ावा देता है। सीजन 1 में फैंटास्टिक फोर के आगमन की हालिया घोषणा ने उत्साह को और बढ़ा दिया, क्योंकि खिलाड़ी नए पात्रों और नक्शों के लिए तैयार करते हैं।समुदाय असामान्य रचनाओं की व्यवहार्यता पर विभाजित है। कुछ लोगों का तर्क है कि एक एकल रणनीतिकार टीम को कमजोर छोड़ देता है, जबकि अन्य अपनी सफलताओं को अपरंपरागत टीम के साथ साझा करते हैं, जो कि रणनीतिकारों के संचार और ऑडियो संकेतों के बारे में संचार और जागरूकता के महत्व पर जोर देते हुए,
चर्चा टीम की रचना से परे व्यापक प्रतिस्पर्धी मोड में सुधार के लिए फैली हुई है। सुझावों में गेमप्ले को संतुलित करने के लिए हीरो प्रतिबंधों को लागू करना और कथित संतुलन के मुद्दों को संबोधित करने के लिए मौसमी बोनस को हटाना शामिल है। चल रही बहसों के बावजूद, खिलाड़ी का आधार व्यस्त रहता है, बेसब्री से सीजन 1 और इस हीरो शूटर के भविष्य का अनुमान लगा रहा है।