डियाब्लो III के वार्षिक "ट्रिस्टम के फॉल" इवेंट, 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए, एक एक्सटेंशन के लिए प्रशंसक अनुरोधों को उकसाया है। हालांकि, सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने पुष्टि की कि यह घटना की हार्ड-कोडेड प्रकृति के कारण संभव नहीं है, सर्वर-साइड समायोजन वर्तमान में असंभव है।
यह घोषणा खिलाड़ी सप्ताहांत की योजनाओं को प्रभावित करते हुए, डियाब्लो IV सीज़न 34 की देरी का अनुसरण करती है। Pezradar ने विघटन के लिए माफी मांगी, शॉर्ट नोटिस (24 घंटे) की व्याख्या करते हुए स्वचालित सीज़न शेड्यूलर के साथ अप्रत्याशित मुद्दों के कारण था जो समय से पहले जनवरी की शुरुआत में सीजन 33 को समाप्त कर दिया था। देरी नए कोड के विकास और परीक्षण के लिए सुचारू मौसम संक्रमण और खाता डेटा हस्तांतरण सुनिश्चित करने के लिए अनुमति देती है। भविष्य के शेड्यूलिंग के बारे में बेहतर खिलाड़ी संचार भी वादा किया गया है।
अलग से, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंथियन का खुलासा किया, जो एक फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट आरपीजी शामिल है जिसमें निष्कर्षण शूटर यांत्रिकी शामिल है। एक बंद अल्फा परीक्षण यूरोप में 25 जनवरी से शुरू होता है, 1 फरवरी को उत्तरी अमेरिका में विस्तार किया गया। गेम डायरेक्टर आंद्रेई सिर्कुलेट ने निष्कर्षण शूटर टेंशन और आरपीजी कॉम्बैट डायनेमिक्स के मिश्रण का वर्णन किया, जो कि डियाब्लो और एस्केप जैसे टाइटल से प्रभावों पर इशारा करते हुए। खेल ने खिलाड़ियों को मौत के दूतों के रूप में डाला, एक तबाही दुनिया के लिए आदेश बहाल करने का काम किया।