L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype non publié Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, le "père de la Playstation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida a également eu accès au prototype Nintendo Playstation. Il a souligné que la PlayStation sur laquelle il a travaillé était la version publiée dans le commerce, mais les premiers membres de l'équipe ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation.
Alors qu'il a décrit le jeu comme un tireur spatial rappelant le CD de Sega Silpheed , rappelant son streaming d'actifs à partir d'un CD, Yoshida n'a pas pu rappeler l'identité du développeur ou son origine (États-Unis ou Japon). Cependant, il a exprimé son optimisme quant à la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, citant la nature basée sur les CD du jeu.
La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché, en grande partie en raison de son statut inédit et du scénario intrigant "si" qu'il représente dans l'histoire du jeu. Les apparitions du prototype aux enchères et au sein des communautés de collection mettent davantage soulignent sa signification.
La perspective de ce resurfaçage du tireur d'espace Nintendo PlayStation est intrigant, en particulier compte tenu de la sortie de Nintendo de Star Fox 2 des années après son annulation. La possibilité que ce morceau perdu de l'histoire du jeu ait vu la lumière du jour reste une pensée captivante.