El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, el "padre de PlayStation". Uniéndose al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida también tuvo acceso al prototipo de Nintendo PlayStation. Hizo hincapié en que la PlayStation en la que trabajaba era la versión comercialmente lanzada, pero los primeros miembros del equipo fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation.
Mientras describió el juego como un tirador espacial que recuerda a Silpheed de Sega CD, recordando su transmisión de activos de un CD, Yoshida no pudo recordar la identidad del desarrollador o su origen (EE. UU. O Japón). Sin embargo, expresó optimismo sobre la posible supervivencia del juego en los archivos de Sony, citando la naturaleza basada en CD del juego.
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado, en gran parte debido a su estado inédito y al intrigante escenario de "si" que representa en la historia del juego. Las apariciones del prototipo en las subastas y dentro de las comunidades de colección resaltan aún más su importancia.
La perspectiva de este resurgente de tiradores espaciales de Nintendo PlayStation es intrigante, especialmente teniendo en cuenta el lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación. La posibilidad de esta historia perdida de la historia de los juegos, ver la luz del día, sigue siendo un pensamiento cautivador.