Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison perdue d'armes vitales. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".
Contenu
- Démarrage de la quête "La cargaison perdue"
- Terminer la quête « La cargaison perdue »
- Capitaine Shirker sur The Vincible
- La main crochue
Démarrage de la quête "La cargaison perdue"
Retrouvez la salle à manger de Brannof Hall, accessible depuis le boulevard Brannof, près de la place de la ville. Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et sollicitera votre aide. Surtout, parlez-lui deux fois. Il fournira deux pistes cruciales.
Terminer la quête « La cargaison perdue »
Cette quête implique deux chemins d'enquête. Retirez tout équipement de garde de ville avant d'interroger qui que ce soit.
Capitaine Shirker sur The Vincible
Trouvez le capitaine Shirker sur le Vincible (amarré au sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab (près de la place de la ville), il mentionnera un homme en gilet bleu.
Localisez l’homme au gilet bleu sur la place de la ville. Il vous conduit à « L'Illusion », un marchand d'armes. Pour accéder aux armes, vous devez vous faire passer pour "Sam", ce qui nécessite un monosourcil.
Visitez le coiffeur sur Old Street West (8 Argent et 280 Cuivre pour le monosourcil).
La main crochue
Enquêtez sur le restaurant Hooked Hand (près de Eel Street). Interrogez les clients jusqu'à ce que vous soyez dirigé vers le stand de poisson fréquemment frais.
Trouvez le stand après le pont d'Eel Street. Le poissonnier a besoin d'un flet fétide (nécessite un niveau de pêche de niveau 25) avec une note cachée (utilisez une plume, de l'encre et du papier provenant du bureau de Lord Brannof).
Placez la note à l'intérieur du poisson, donnez-la au poissonnier et cachez-vous à proximité.
Suivez l'étranger furtif jusqu'à Monab Row, identifiez-vous comme "Monobrow Sam" (retirez l'armure de garde), battez le voleur (niveau 30) et récupérez les Plumbatae. Rapportez-les à Brannof Hall pour terminer la quête.