Maître la quête de l'ermite dans le royaume Come: Deliverance 2
Naviguer dans la quête de l'ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 nécessite des étapes prudentes. Ce guide vous guidera tout au long du processus, en supposant que vous progressez dans la série de quêtes du forgeron Radovan.
Initiation de la quête:
Le Hermit Quest se déverrouille automatiquement en terminant les tâches de Radovan, en particulier après son retour de la récupération de Cart Lost. Radovan vous fera alors de la commande de forger une épée de cadeau de mariage, initiant cette ligne de quête. Avant d'interagir avec l'ermite, cependant, vous devez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Rassemblement des informations:
- La taverne: Commencez à la Troskowitz Tavern. Parlez avec Innkeeper Betty, épuisant toutes les options de dialogue. Ensuite, conversez avec d'autres villageois (comme la femme de chambre ou le commerçant de la Alehouse) pour glaner des détails supplémentaires.
- Comptes de témoins: Interview Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement pertinent. Soit lui payer une petite somme, soit réussir un chèque de dialogue pour obtenir ses informations. Ensuite, parlez avec Stanislav à Apollonia; Encore une fois, un chèque de dialogue ou un paiement peut être nécessaire.
- Collection de preuves: Localisez la croix mentionnée par Gerda et fouille la tombe (vous aurez besoin d'une bêche, obtenue auprès du trader Troskowitz ou trouvé dans les cimetières). Examinez les documents et artefacts découverts liés aux chevaliers de la croix.
- Le cheval noir: Passez au marqueur de quête à Apollonia. Trouvez la cabane et la clairière contenant un cheval noir; Examinez le cheval pour d'autres indices.
confronter l'ermite:
Approchez la cabane de l'ermite. La présentation des preuves rassemblées est cruciale pour lancer un dialogue. Choisissez des options de dialogue exprimant des soupçons et explorez pleinement la conversation concernant les indices. L'ermite révélera sa véritable identité en tant que Konrad. Il vous chassera de livrer un croisement à une veuve nommée Margaret.
La veuve et le choix:
Trouvez Margaret dans le cimetière près d'Apollonia et donnez-lui la croix. Cela commence la quête facultative "Sinful Soul", qui implique de l'aider à enterrer Ambrose. Vous pouvez retourner immédiatement à Konrad si vous préférez.
Aider ou éliminer Konrad:
De retour à la cabane de l'ermite, vous rencontrerez des croisés. Vous aurez le choix d'aider les croisés à tuer Konrad ou à l'aider à s'échapper. Si vous choisissez d'aider Konrad, abordez furtivement sa cabane. L'informer de la quête terminée et de s'enquérir de l'emplacement de l'épée mènera à une confrontation. Le choix d'aider ou de tuer Konrad est le vôtre. Tuer Konrad, bien que potentiellement plus facile, peut nécessiter de traiter les croisés par la suite.
Récupération de l'épée:
Localisez l'épée intégrée dans le sol entre deux chênes enchevêts au nord de la cabane de l'ermite. Récupérez l'épée et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.
Ce guide complet devrait vous aider à naviguer avec succès dans les complexités de l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 . N'oubliez pas de consulter d'autres ressources comme l'évasion pour des conseils et des stratégies de jeu supplémentaires.