Beherrschen der Einsiedlerquest im Königreich: Befreiung 2
Das Navigieren der Einsiedlerquest in Königreich kommt: Befreiung 2 erfordert sorgfältige Schritte. Dieser Leitfaden führt Sie durch den Prozess, vorausgesetzt, Sie führen durch die Questlinie des Schmieds Radovan.
Quest -Initiierung:
Die Einsiedler -Quest entsperren automatisch, wenn Radovans Aufgaben erledigt werden, insbesondere nach der Rückkehr aus dem Abruf des verlorenen Wagens. Radovan wird Sie dann beauftragen, ein Hochzeitsgeschenkschwert zu schmieden und diese Questline zu initiieren. Bevor Sie mit dem Einsiedler interagieren, müssen Sie jedoch Informationen von den Dorfbewohnern von Troskowitz sammeln.
Informationen sammeln:
- Die Taverne: Beginnen Sie in der Troskowitz Tavern. Sprechen Sie mit Innkeeper Betty und erschöpfen alle Dialogoptionen. Unterhalten Sie sich dann mit anderen Dorfbewohnern (wie dem Alehouse Maid oder Trader), um zusätzliche Details zu erläutern.
- Zeugenkonten: Interview Gerda in Troskowitz; Sie war Zeuge eines relevanten Ereignisses. Bezahlen Sie ihr entweder eine kleine Summe oder erfolgreich bei einer Dialogprüfung, um ihre Informationen zu erhalten. Sprechen Sie danach mit Stanislav in Apollonia; Auch hier kann eine Dialogprüfung oder eine Zahlung erforderlich sein.
- Evidence Collection: Suchen Sie das von Gerda erwähnte Kreuz und ausgraben Sie das Grab aus (Sie benötigen einen Spaten, der vom Troskowitz -Händler erhältlich ist oder auf Friedhöfen gefunden wird). Untersuchen Sie die entdeckten Dokumente und Artefakte im Zusammenhang mit den Rittern des Kreuzes.
- Das schwarze Pferd: Gehen Sie mit dem Quest -Marker in Apollonia fort. Finden Sie die Hütte und Lichtung mit einem schwarzen Pferd; Untersuchen Sie das Pferd auf weitere Hinweise.
Konfrontation mit dem Einsiedler:
Nehmen Sie sich der Hütte des Einsiedlers an. Die Präsentation der gesammelten Beweise ist entscheidend für die Einleitung des Dialogs. Wählen Sie Dialogoptionen, die Verdacht ausdrücken, und erkunden Sie die Gespräche über die Hinweise vollständig. Der Einsiedler wird seine wahre Identität als Konrad offenbaren. Er wird Sie mit der Übergabe eines Kreuzes an eine Witwe namens Margaret beauftragen.
Die Witwe und die Wahl:
Finden Sie Margaret auf dem Friedhof in der Nähe von Apollonia und geben Sie ihr das Kreuz. Dies beginnt die optionale Quest "Sündige Seele", bei der ihr ambrose geholfen wird. Sie können sofort zu Konrad zurückkehren, wenn Sie es vorziehen.
Bildern oder Eliminieren von Konrad:
Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, werden Sie Kreuzfahrern begegnen. Sie haben die Wahl, die Kreuzfahrer beim Töten von Konrad zu unterstützen oder ihm zu helfen, zu entkommen. Wenn Sie sich entscheiden, Konrad zu helfen, nähern Sie sich heimlich seiner Hütte. Wenn Sie ihn über die abgeschlossene Quest informieren und sich über den Standort des Schwerts erkundigen, wird dies zu einer Konfrontation führen. Die Entscheidung, Konrad zu helfen oder zu töten, gehört Ihnen. Das Töten von Konrad zwar, obwohl er möglicherweise einfacher ist, erfordert möglicherweise anschließend den Umgang mit den Kreuzfahrern.
das Schwert abrufen:
Suchen Sie das in den Boden eingebettete Schwert zwischen zwei verwickelten Eichen nördlich der Hütte des Einsiedlers. Rufen Sie das Schwert ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.
Dieser umfassende Leitfaden sollte Ihnen helfen, die Komplexität der Einsiedlerquest in Königreich zu steuern: Befreiung 2 . Denken Sie daran, andere Ressourcen wie den Eskapisten für zusätzliche Spieltipps und Strategien zu konsultieren.