S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weaponry: una guía completa
Navegando la traicionera zona de exclusión de Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R. 2 requiere un arsenal robusto. Esta guía detalla la diversa gama de armas de fuego disponibles, sus fortalezas y el uso óptimo en la configuración post-apocalíptica del juego. Desde diseños clásicos hasta armamento experimental, elegir la herramienta adecuada es crucial para la supervivencia.
Descripción general del arma:
S.T.A.L.K.E.R. 2 cuenta con un sofisticado sistema de armas, que ofrece amplias opciones de personalización para adaptar su carga a su estilo de juego preferido. El arsenal incluye armas de fuego tradicionales como rifles de asalto y rifles de francotirador, junto con armas únicas y experimentales desarrolladas en instalaciones militares clandestinas. Las estadísticas de cada arma (conveniencia, daño, tasa de fuego, rango y penetración) afectan significativamente el juego. La selección de municiones y la modificación del arma mejoran aún más la flexibilidad estratégica.
Table de arma:
La siguiente tabla proporciona un desglose detallado de las características y métodos de adquisición de cada arma:
| nombre de arma | Imagen | Daño | Penetración | tasa de fuego | Rango | Exactitud | Método de adquisición |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| akm-74s | |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | Human Enemy cae, un juego temprano más raro, más común cerca de la esfera con ISPF (ISZF) Guardias |
| akm-74u | |
1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Enemy cae, compras comerciantes |
| apsb | |
1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | compra de comerciante |
| ar416 | |
0.85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | enemigo cae, "Las respuestas llegan a un precio" Quest |
| como Lavina | |
1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | ubicaciones difíciles, compras comerciales |
| Bestia | |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | variante RPM-74 única, misiones de juego tardío |
| boomstick | |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | Close-Quarters Combat |
| buket s-2 | |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | enemigo gotas |
| clusterfuck | |
1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | "Three Captains" Quest |
| Combatiente | |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | coronel korshunov |
| Vigota | |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | "AD ASTRA PER ASPERA" Finalización de la misión |
| decisor | |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | "Invitados inesperados" Quest Side |
| dnipro | |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Compra o creación en la estación Yantsevo |
| ahogado | |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Misión del área del pantano, obtenida de BUO |
| EM-1 | |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | "Que nadie se vaya insatisfecho" o "el último paso" misiones |
| Fomentar | |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Matar al coronel Korshunov durante la misión "abajo" |
| F-1 granada | |
n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Compra de botín o comerciante |
| FORA-221 | |
0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | gotas enemigas humanas, soldados de barrio |
| Gambit | |
1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | "The Forge of Progress" Misión principal |
| Gángster | |
0.5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | "Un incidente menor" misión principal |
| Gauss Gun | |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | misiones secundarias, soldados de monolito |
| GLUTTON | |
1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Región de Rostok |
| gp37 | |
0.8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | Habitación cerrada en la iglesia antigua, la base de Eugene en Rostok |
| grom s-14 | |
0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Combat de rango medio y largo |
| Grom S-15 | |
0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | Al norte de Burning Fire Depot, Región de torres de enfriamiento |
| integral-a | |
0.7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) |
| kharod | |
0.9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | Combat de rango medio y largo |
| Labyrinth IV | |
1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | Sala secreta del médico (final de Kaimanov) |
| Lynx | |
3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Combat de largo alcance |
| RPG-7U | |
0.5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | Base de "cielo transparente" (pantanos) |
| ZUBR-19 | |
1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3.65 | Edificio en Lisov, región de Yanov |
Nota: Se supone que las URL de imagen son funcionales y formateadas correctamente. N/A indica que el estadístico no es aplicable al tipo de arma. Esta tabla es una versión parafraseada y reorganizada del original, manteniendo la información del núcleo.
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