Ares, el dios de la guerra, se encuentra en el mundo de los cómics y el campo de batalla digital de Marvel Snap, donde busca reclamar su dominio. A raíz de la invasión secreta, cuando Norman Osborne asume el cargo de líder de los Vengadores, Ares se alinea con Osborne junto al centinela. Si bien la participación de Sentry está impulsada por su locura, la participación de Ares es más compleja. Como una deidad dedicada a la esencia de la guerra misma, Ares es indiferente a la moralidad de los lados que apoya, encarnando su naturaleza caótica y su preferencia por la fuerza y el conflicto.
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En Marvel Snap, la tarjeta de Ares refleja su afinidad por la guerra a gran escala. Él prospera en mazos llenos de tarjetas de alta potencia, donde su capacidad para aumentar el poder de revelar sinergias con cartas como Grandmaster y Odin, permitiendo jugadas estratégicas y amplificación de potencia. Su costo de 4 energía para 12 poder es impresionante, pero para aprovechar verdaderamente Ares, los jugadores pueden considerar cubiertas que pueden repetir su habilidad, como las centradas en Surtur.
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Para proteger a Ares de amenazas más pequeñas pero potentes como Shang Chi y Shadow King, los jugadores pueden utilizar cartas como Cosmo y Armor, asegurando que su poder no se controle.
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A pesar de su poder crudo, Ares no se considera una tarjeta de primer nivel en Marvel Snap. El meta actual favorece las cubiertas flexibles y las estrategias de control, lo que hace que sea desafiante que Ares brille sin una construcción específica de cubierta. Si bien las cubiertas de Surtur han luchado, Ares necesita superarlos para que sean competitivos. Su potencial brilla en escenarios de nicho, como contra las cubiertas de molinos, donde su poder puede dispararse.
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En los enfrentamientos donde los oponentes están bajos en cartas, Ares puede convertirse en una fuerza formidable. Sin embargo, en comparación con cartas como la muerte, que ofrecen un poder similar a un costo más bajo, Ares lucha por encontrar un lugar consistente en el meta.
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La fuerza de Ares se encuentra no solo en su poder sino también en las ideas estratégicas que proporciona. Los jugadores pueden usar este conocimiento para emplear estrategias disruptivas con cartas como Alioth, Cosmo y Man-Thing, cambiando el rumbo de la batalla a su favor.
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En conclusión, si bien Ares aporta un impulso de potencia significativo a la mesa, su efectividad en Marvel Snap está limitada por el meta actual y la necesidad de construcciones de mazos específicos. Puede que no sea la tarjeta del mes, pero para aquellos dispuestos a experimentar y adaptarse, Ares aún puede ofrecer un juego emocionante y la oportunidad de dominar la estrategia correcta.