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Ideas sobre la construcción de mundos de juegos de rol de fantasía de Goddess Order Devs

Autor : Emery Actualizar:Jan 25,2025

Esta entrevista profundiza en el desarrollo del orden de la Diosa Goddess , un próximo rpg de acción móvil de Pixel Tribe, los creadores de Crusaders Quest . Hablamos con Ilsun (Director de Arte) y Terron J. (Director de Contenido) sobre su proceso creativo.

Pixel Tribe's Goddess Order : una entrevista

Droid Gamers: ¿Qué inspira sus sprites de píxeles?

ilsun: El arte de píxel de alta calidad en dioss Order apunta a una estética a nivel de consola, priorizando la narración de historias. La inspiración se basa en un vasto pozo de juegos y narraciones, centrándose en los sutiles matices de la experiencia en lugar de la imitación directa. El proceso es colaborativo; Los personajes iniciales (Lisbeth, Violet y Jan) surgieron del trabajo en solitario, pero se refinaron a través de discusiones de equipo, incorporando comentarios de escritores de escenarios y diseñadores de combate. Los conceptos de personajes a menudo comienzan con un aviso narrativo, desarrollado en colaboración y luego dados a la vida en Pixel Art.

Droid Gamers: ¿Cómo se acerca a la construcción del mundo en un rpg de fantasía?

Terron J.:…&&&&] La construcción del mundo comienza con los personajes. Lisbeth, Violet y Jan establecieron la Fundación. Sus personalidades, roles y misiones inherentes dieron forma a la narrativa. El proceso se sintió orgánico, con las historias de los personajes que se desarrollaban naturalmente, influyendo en el énfasis de control manual del juego y el desarrollo de escenarios.

Droid Gamers: ¿Cómo diseñas estilos de combate y animaciones?

Terron J El diseño se centra en crear roles únicos para cada personaje, asegurando la profundidad estratégica en las formaciones de batalla. El equipo refina iterativamente las habilidades y controles de los personajes, priorizando la dinámica de combate y la experiencia de los jugadores. ilsun:

Visualmente, el combate enfatiza los movimientos dinámicos, excediendo las expectativas para el arte de píxeles 2D. El equipo utiliza el movimiento 3D como inspiración, creando una sensación de profundidad. Los accesorios físicos se utilizan para estudiar movimientos de armas realistas, informando el diseño de la animación.

Terron J.:

La optimización técnica es crucial para el rendimiento móvil. El equipo prueba meticulosamente en varios dispositivos para garantizar un juego suave y escenas ininterrumpidas, priorizando una experiencia de jugador sin costuras.

Gamers Droid: ¿Qué sigue para Orden de Diosa

?

ilsun:

Las actualizaciones futuras ampliarán la historia, incluidos capítulos adicionales e historias de origen para los Lisbeth Knights. El equipo planea agregar diversas actividades como misiones y búsqueda del tesoro, junto con contenido avanzado que desafía a los jugadores con controles refinados. Dan la bienvenida a los comentarios de los jugadores después del lanzamiento.
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