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Fantasy RPG World-Building-Erkenntnisse von Goddess Order Devs

Autor : Emery Aktualisieren:Jan 25,2025

Dieses Interview befasst sich mit der Entwicklung von Goddess Order , einem bevorstehenden mobilen Aktion RPG von Pixel Tribe, den Schöpfer von Crusaders Quest . Wir haben mit Ilsun (Art Director) und Terron J. (Inhaltsleiter) über ihren kreativen Prozess gesprochen.

pixel stammes gottdess order : ein interview

Droid Gamer: Was inspiriert deine Pixel -Sprites?

ilsun: Die hochwertige Pixelkunst in Goddess Order zielt auf eine ästhetische Konsolenebene ab und priorisieren das Geschichtenerzählen. Inspiration stützt sich auf ein riesiges Brunnen von Spielen und Erzählungen, die sich eher auf die subtilen Nuancen der Erfahrung als auf direkte Nachahmung konzentrieren. Der Prozess ist kollaborativ; Erste Charaktere (Lisbeth, Violet und Jan) stammen aus Soloarbeit, wurden jedoch durch Teamdiskussionen verfeinert und fedback von Szenarioautoren und Kampfern. Charakterkonzepte beginnen oft mit einer narrativen Aufforderung, gemeinsam entwickelt und dann in Pixel Art zum Leben erweckt.

Droid Gamer: Wie nähern Sie sich in einem Fantasy-RPG auf dem Weltaufbau?

terron J.:;&&&] weltgebäude beginnt mit den charakteren. Lisbeth, Violet und Jan gründeten die Stiftung. Ihre inhärenten Persönlichkeiten, Rollen und Missionen prägten die Erzählung. Der Prozess fühlte sich organisch an, wobei sich die Geschichten der Charaktere auf natürliche Weise entwickelten und die manuelle Kontrolle des Spiels und die Szenarioentwicklung beeinflussten.

Droid Gamer: Wie entwerfen Sie Kampfstile und Animationen?

terron j .: Goddess Order 's Combat System verwendet drei Zeichen mit verknüpften Fähigkeiten. Das Design konzentriert sich darauf, einzigartige Rollen für jeden Charakter zu schaffen und die strategische Tiefe in Kampfformationen sicherzustellen. Das Team verfeinert iterativ Charakterfähigkeiten und -kontrollen und priorisieren die Kampfdynamik und das Spielererlebnis.

ilsun: visuell betont der Kampf dynamische Bewegungen und übertrifft die Erwartungen für 2D -Pixelkunst. Das Team verwendet 3D -Bewegung als Inspiration und schafft ein Gefühl der Tiefe. Physikalische Requisiten werden verwendet, um realistische Waffenbewegungen zu untersuchen und das Animationsdesign zu informieren.

Terron j .: Die technische Optimierung ist für die mobile Leistung von entscheidender Bedeutung. Das Team testet akribisch auf verschiedenen Geräten, um ein reibungsloses Gameplay und ununterbrochene Zwischensequenzen zu gewährleisten, was ein nahtloses Spielererlebnis priorisiert.

Droid Gamer: Was kommt als nächstes für Göttin Order ?

ilsun: Zukünftige Updates werden die Geschichte erweitern, einschließlich zusätzlicher Kapitel und Herkunftsgeschichten für die Lisbeth Knights. Das Team plant, verschiedene Aktivitäten wie Quests und Schatzsuche hinzuzufügen sowie fortschrittliche Inhalte, die Spieler mit raffinierten Kontrollen herausfordern. Sie begrüßen das Feedback des Spielers nach dem Start.

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