Die Begegnung einer vielfältigen Besetzung von NPCs in Kingdom Come: Befreiung 2 , von freundlich bis feindlich, kann Sie ihre Motive in Frage stellen. Dieser Leitfaden verdeutlicht, wie man mit dem wandernden Betrunkenen umgeht.
Die Wanderung betrunken zu finden
Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich des Semine abseits der Hauptwege. Ein Hirten in der Nähe wird Sie vor einem potenziell aggressiven Vagrant in der Gegend warnen. Die Annäherung an die Scheune zeigt einen Bettler -NPC im Freien; Er wird feindselig, wenn Sie zu nahe kommen. Es gibt keine friedliche Interaktion; Der Kampf ist unvermeidlich. Das Besiegen von ihm ergibt einen Edelsteinring, Schlüssel und eine kleine Menge Groschen. Die Scheune selbst enthält auch plünderbare Elemente.
Das Geheimnis der Schlüssel
Das Spiel bietet keine Hinweise auf die Identität des Wandering Drunk. Er könnte an einen ähnlichen Bettler aus dem ersten Spiel erinnern, ein Vagrant ohne zugehörige Quests. Die Schlüssel an seiner Person gehörten wahrscheinlich zu seinem früheren Zuhause und dienten hauptsächlich als narratives Detail. Viele NPCs im Spiel tragen Tasten mit unbekannten Zwecken, was darauf hindeutet, dass dies auch hier der Fall ist.
Damit schließt sich unser Leitfaden für den Wandering in Königreich Come: Befreiung 2 ab. Weitere Spieltipps und Strategien, einschließlich Heilmittel für Lebensmittelvergiftungen und Romantikoptionen, finden Sie den Eskapist.