Inzois bevorstehendes Karma -System und gespenstische Begegnungen
Der Inzoi -Spieldirektor Hyungjun Kim hat kürzlich Pläne für ein einzigartiges Karma -System vorgestellt und ein paranormales Element in die realistische Simulation des Spiels eingeführt. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister.
Hoher Karma Zois wird zum Leben nach dem Tod übergehen, während diejenigen mit unzureichenden Punkten als Geister beauftragt werden, ihr Karma wiederherzustellen, um weiterzumachen. Die genauen Methoden zur Wiederherstellung von Karma bleiben unbekannt.
Kim versichert den Spielern, dass Ghost -Interaktionen sorgfältig ausgewogen werden, um zu vermeiden, dass das Kernspiel überschattet wird. In der Frühzugriffsfreisetzung werden diese Interaktionen auf bestimmte Zeiten und Umstände beschränkt, die hauptsächlich einzigartige Gespräche beinhalten.
Während Inzoi den Realismus priorisiert, drückt Kim Interesse daran, in Zukunft mehr fantastische Elemente zu erforschen. Er glaubt, dass diese Elemente die Gesamterfahrung des Spiels verbessern könnten.
Ein Blick auf Karma -Interaktionen
Ein gesponsertes Video des Content -Erstellers Madmorph bot eine kurze Vorschau des Karma -Interaktionssystems. Mit diesem System können die Spieler verschiedene positive und negative Aktionen ausführen, die sich auf ihren Karma -Score auswirken. Madmorph zeigte eine humorvolle negative Interaktion (heimlich auf einem anderen ZOI), während positive Optionen wie "wegwerfen" oder "wie der Post eines Freundes" erwähnt, aber nicht gezeigt wurden.
Während sich die Early Access -Version auf die lebenden Zois konzentriert, verspricht das Karma -Interaktionssystem bei zukünftigen Updates eine wichtigere Rolle.
Inzois Early Access Start auf Steam ist für den 28. März 2025 geplant, der den Spielern die Möglichkeit bietet, diese einzigartige Simulation zu erleben und die vollen Auswirkungen des Karma -Systems zu erwarten.