[ek] CD Projekt Red의 다가오는 Witcher Multiplayer 게임 인 Project Sirius는 플레이어가 만든 Witchers를 특징으로 할 수 있습니다.
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[ings] 게임을 개발하는 스튜디오 인 The Molasses Flood의 최근 채용 사업 게시물, 캐릭터 제작 능력을 암시합니다.
- [m] CD Projekt Red의 공식 확인이 될 때까지 열정을 강화해야합니다.
- CD Projekt Red의 멀티 플레이어 Witcher 게임 인 Project Sirius는 Development Studio 인 Molasses Flood의 일자리에 따르면 플레이어는 자신의 마법을 만들 수 있습니다. 멀티 플레이어 게임에서는 캐릭터 생성이 일반적이지만 새로운 세부 사항은 프로젝트 시리우스가 소송을 따를 것을 제안합니다. [ve]는 2022 년 후반에 처음 공개 된 Project Sirius는 멀티 플레이어 기능을 갖춘 Witcher 스핀 오프로 묘사되었습니다. The Molasses Flood (
- 의 창조자 [홍수의 불꽃 및
)에 의해 개발 된 최근 보고서는이를 라이브 서비스 타이틀로 분류했습니다. 이것은 미리 선택된 캐릭터 또는 Witcher Universe 내에서 맞춤형 캐릭터 제작 시스템의 가능성을 높입니다. The Molasses Flood의 리드 3D 캐릭터 아티스트를위한 구인 게시는 후자의 가능성을 강화시켜 아티스트가 게임의 비전 및 게임 플레이 메커니즘에 캐릭터 디자인을 조정해야 할 필요성을 강조합니다.
[:] 프로젝트 시리우스 : 커스터마이즈 가능한 마녀?[pect] 개인화 된 Witchers를 만들기위한 전망은 흥미 진진하지만 CD Projekt Red가 더 자세한 내용을 제공 할 때까지 팬들은 신중해야합니다. Job Posting은 "세계적 수준의 캐릭터"를 제작할 수있는 아티스트를 찾고 있으며, 이는 캐릭터 제작자를 확실하게 확인하지 않습니다. 플레이 가능한 영웅이나 NPC와 같은 다른 Witcher 캐릭터를 만드는 것만으로도 포함될 수 있습니다. [player] 플레이어가 만든 Witchers의 잠재력은 CD Projekt Red의 전략적 순간에 도착합니다. 게임 시상식에서 선보인 최근 [witch] Witcher 4 트레일러는 Geralt의 모습을 확인했지만 Ciri를 다음 3 개의 메인 라인 게임의 주인공으로 밝혔습니다. 이 결정은 팬들 사이의 혼합 반응을 일으켰으며, 맞춤형 마술사를 만들 수있는 옵션은 이러한 부정성을 완화시킬 수 있습니다.