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UBISOFT

작가 : Riley 업데이트:May 18,2025

Ubisoft는 유명한 Assassin 's Creed, Far Cry 및 Tom Clancy의 Rainbow Six 프랜차이즈를 중심으로 새로운 자회사 회사를 설립했다고 발표했습니다. 이 움직임은 Assassin 's Creed Shadows를 성공적으로 시작한 직후에 이루어졌으며, 이미 3 백만 명의 플레이어를 능가했습니다. 이 출시는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소 로 표시된 Ubisoft의 도전적인 기간을 따라 회사 주가가 역사적인 최저치 속에서 새로운 타이틀에 엄청난 압력을 가했다.

새로 형성된 자회사는 40 억 유로 (약 43 억 달러)이며 프랑스에 본사를 둔 "진정한 상록수 및 멀티 플랫폼이되도록 설계된 게임 생태계"를 개발하는 것을 목표로합니다. Tencent는이 벤처에서 25% 지분을 보유 할 것입니다. Ubisoft는 자회사에 대한 야심 찬 계획을 설명했으며, 이는 이야기 솔로 경험의 품질을 향상시키고, 더 빈번한 콘텐츠 릴리스를 통해 멀티 플레이어 오퍼링을 확장하고, 무료로 플레이 할 수있는 요소를 도입하며, 더 많은 소셜 기능을 게임에 통합 할 것이라고 언급했습니다.

이 세 가지 주요 프랜차이즈 외에도 Ubisoft는 Ghost Recon 및 Division 시리즈의 개발에 중점을두고 있으며, 최고 성능의 게임을 성장시키는 것을 목표로합니다. Ubisoft의 공동 창립자이자 CEO 인 Yves Guillemot 은이 새로운 장의 중요성을 강조하면서 "오늘 Ubisoft는 역사상 새로운 장을 열고 있습니다." 그는 회사의 변화와 강력한 상록수 게임 생태계 구축, 고성능 브랜드를 성장 시키며 최첨단 기술을 사용하여 새로운 IP를 창출한다는 목표를 강조했습니다.

새로운 자회사에는 몬트리올, 퀘벡, 셰르 브룩, 사고에 네이, 바르셀로나 및 소피아의 개발 팀이 Rainbow Six, Assassin 's Creed 및 Far Cry 프랜차이즈뿐만 아니라 Ubisoft의 백 카탈로그 및 개발중인 새로운 게임을 포함 할 것입니다. 이는 기존 프로젝트가 추가 정리 해고의 즉각적인 위협없이 계속 될 것임을 시사합니다. 거래는 2025 년 말까지 완료 될 예정입니다.

이 전략적 움직임은 Ubisoft의 대차 대조표를 강화하고 이러한 주요 프랜차이즈의 장기 성장 및 성공을 촉진하고보다 민첩하고 집중된 조직을 만들기 위해 고안되었습니다. 목표는 플레이어 기대치를 초과하고 주주와 이해 관계자에게 탁월한 가치를 창출하는 풍부하고 기억에 남는 게임을 제공하는 것입니다.

*개발 ...*

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