Tekken 8이 출시 된 지 1 년이 지났지 만 게임 내에서 부정 행위 문제는 지속될뿐만 아니라 계속 확대되고 있습니다. 수많은 선수 불만과 내부 조사에도 불구하고 Bandai Namco는 부정직 한 플레이어에 대한 효과적인 조치를 이행하지 못했습니다. 개발자가 곧 행동하지 않으면 온라인 모드는 전체 혼란에 빠질 위험이 있으며, 여기서 공정한 플레이는 규칙보다는 예외가됩니다.
Tekken 8의 출시 직후, 비디오는 온라인으로 초인간적 인 능력을 가진 선수들을 선보였습니다. 예를 들어, 일부 플레이어는 단일 프레임으로 공격을 차단할 수 있었으며, 타사 소프트웨어 또는 매크로의 도움 없이는 불가능합니다. 다른 사람들은 정상적인 인간 반응 시간을 능가하는 모든 잡기에 즉시 대응할 수 있습니다. 이러한 행동은 틀림없이 치트의 사용을 지적하며, 이는 계속 처벌받지 않습니다.
부정 행위를 넘어서, 게임은 여전히 균형과 게임 플레이를 방해하는 중요한 기술적 문제로 가득합니다. 예를 들어, 요시미츠의 공격은 방어 시스템의 결함으로 인해 차단할 수 없을 수 있습니다. 또한 인위적으로 경기 속도를 늦추고 상대방의 타이밍을 버리는 기술도 있습니다. 치트와 결합하면 이러한 버그는 경쟁력있는 플레이를 거의 플레이 할 수 없게 만듭니다.
최근 Mike Hollow와 Blackheart59를 포함한 Tekken 8 커뮤니티의 헌신적 인 멤버는 광범위한 사기꾼 네트워크를 노출 시켰습니다. Discord Group 내에서 소프트웨어는 공개적으로 공유되어 플레이어가 공격을 자동으로 피하고 콤보를 차단하며 손실을 피할 수 있습니다. 놀랍게도,이 사기꾼들은 공개적으로 외출에도 불구하고 반다이 남코의 영향을받지 않고 랭킹 경기에 계속 참여하고 있습니다.
게임을 즐기는 비교적 안전한 방법은 CrossPlay Disabled로 콘솔에서 플레이하는 것입니다. 그러나이 방법은 부정직 한 플레이어에 대한 완전한 보호를 제공하지 않습니다. 일부 사용자는 숙련 된 상대와 경쟁하기 위해 "스머프 계정"을 만듭니다. 다른 사람들은 제어 버그를 악용하여 불공정 한 우위를 얻습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월에 예정된 Tekken 8의 다가오는 두 번째 시즌을 발표했지만 개발자들은 아직 사기꾼을 다루는 명확한 전략을 설명하지 않았습니다. 커뮤니티는 중요한 온라인 문제를 해결하기보다는 초점이 새로운 DLC 및 미용 업데이트로 전환 될 것이라고 우려하고 있습니다. 상황이 변하지 않으면 플레이어는 대규모로 게임에 대한 관심을 잃을 수있어 장기적인 생존력을 위협 할 수 있습니다.