<> 인상적인 판매 및 플레이어 응답
<> 코르노빌 제외 구역은 스토커 2의 엄청나게 성공적인 출시 덕분에 활동에 번거 롭습니다. 백만 개의 판매 수치는 Steam 및 Xbox Series X | S 판매를 모두 포함하고 있으며 <🎵 🎵>를 통해 게임에 액세스하는 플레이어는 포함되지 않으며, 더 큰 플레이어 기반을 제안합니다. 개발자들은이 압도적 인 지원에 대한 진지한 감사를 표명하면서 "잊을 수없는 모험의 시작 일뿐입니다." <> 버그보고 및 커뮤니티 피드백 <🎵 🎵> GSC Game World는 게임의 성공을 축하하는 동안 버그의 존재를 인정하고 플레이어가 전용 기술 지원 웹 사이트를 통해 문제를보고하도록 권장합니다. 그들은보다 효율적인 버그 추적 및 해상도를 위해 Steam 포럼 에서이 웹 사이트를 사용하는 것을 강조합니다. 이 사전 예방 적 접근법은 지속적인 개선에 대한 약속을 보여줍니다
<> 첫 번째 패치 수신<🎵 🎵> <🎵 🎵> <> 첫 번째 출시 후 패치는 이번 주 PC와 Xbox에서 출시 될 예정입니다. 이 업데이트는 충돌 및 퀘스트 진행 문제와 같은 중요한 문제를 해결할뿐만 아니라 무기 가격 책정을 포함한 게임 플레이 개선 및 잔액 조정을 구현합니다. 아날로그 스틱 및 A-Life 시스템을 해결하기 위해 추가 업데이트가 계획되어 있습니다. 개발자는 플레이어 피드백을 기반으로 스토커 2 경험을 향상시키기위한 노력을 반복합니다.