[of] 최근 Call of Duty : Warzone Update는 몇 가지 버그를 해결하여 주로 화면 로딩에 대한 게임 프리징 및 충돌 문제를 해결하는 것을 목표로했습니다. 그러나이 패치는 우연히 새로운 도전을 만들어 낸 것으로 보입니다. 특히 매치 메이킹 및 랭킹 플레이에 영향을 미쳤습니다.
[,] 2020 년 출시 이후 매우 인기있는 Battle Royale 게임 인 Warzone은 칭찬과 논란의 여지가있는 업데이트를 모두 보았습니다. Verdansk지도의 제거와 Black Ops 6 역학의 통합은 플레이어들 사이에서 중요한 논쟁을 일으켰습니다. 이러한 논쟁에도 불구하고, 게임은 대규모의 전용 플레이어 기반을 유지하며, 재 부술 모드 및 새로운지도와 같은 정기적 인 업데이트 및 추가 기능으로 인해 발생합니다.[,] 간단한 버그 수정으로 의도 된이 최신 업데이트는 대신 랭킹 플레이에 대한 중요한 문제를 도입했습니다. Twitter의 Charlieintel의 보고서는 맵 아래의 플레이어 및 구매 스테이션의 오작동을 포함하여 광범위한 매치 메이킹 어려움과 중요한 게임 내 문제를 강조합니다. 이러한 문제는 특히 랭킹 플레이의 경쟁 특성을 고려할 때 특히 관련이 있습니다.
[has] Activision은 이러한 문제를 아직 공개적으로 인정하지 않았지만 Warzone 업데이트의 빈도를 고려할 때 신속한 해상도가 예상됩니다. 이러한 문제에 대한 개발자의 신속한 반응은 특히 경쟁, 부정 행위 문제 및 프리미엄 오징어 게임 전투 패스와 같은 인기없는 선택으로 인한 증기 플레이어 수 감소를 포함하여 게임이 직면 한 최근의 과제를 고려할 때 중요합니다. Verdansk지도 반환과 같은 잠재적 인 향후 추가와 함께 이러한 현재 결함을 해결하면 게임의 인기를 활성화 할 수 있습니다.[summ] 공식 패치 노트의 요약은 다음과 같습니다.
[[] Call of Duty : Warzone 업데이트 패치 노트
[load] 로딩 화면 충돌 및 동결을 해결했습니다.
[et] AMR 모드와의 총알 궤적 불일치를 수정했습니다.
[in] 경계로 사망하는 플레이어가 필드 업그레이드 및 킬 스트리크에 대한 접근을 잃어버린 부활 문제를 해결했습니다.[inv]는 탄약 상자, 자기 반성 및 던지기 나이프에 대한 모델의 보이지 않는 것을 다루었습니다. [where] 레드 라이트 그린 라이트에서 제거 될 때 플레이어가 죽음의 아이콘이 부족한 문제를 해결했습니다.