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인기있는 게임 모드를 되 찾는 폭풍의 영웅

작가 : Emma 업데이트:Mar 14,2025

인기있는 게임 모드를 되 찾는 폭풍의 영웅

요약

Heroes Brawl은 싸움 모드로 돌아와서 사랑하는, 중단 된지도 및 독특한 도전을 되 찾습니다. 이 격주로 회전 모드는 보상으로 특별한 가슴을 제공합니다. 현재 눈물 싸움은 PTR에서 테스트 할 수 있습니다.

폭풍의 영웅들은 인기있는 영웅들이 싸움 모드로 되돌아 가며 싸움 모드로 브랜드화되어 있습니다. 이 흥미 진진한 업데이트는 거의 5 년 만에 처음으로 수십 개의 이전에 사용할 수없는지도를 잠금 해제합니다. 현재 공개 테스트 영역 (PTR)에서 제공되는 공식 출시는 한 달 안에 예상됩니다.

처음에 2016 년 경기장 모드로 출시 된 오리지널 Heroes Brawl은 게임 플레이에서 매우 독창적 인 비틀기로 매주 회전하는 도전을 선보였습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은 이러한 과제에는 독특한지도 레이아웃, 변경된 목표 및 All-Nova Sniper Duels에서 액션 포장 된 경기장 버전의 기존 전장 및 심지어 PVE 미션까지 Braxis에서 탈출하는 특이한 규칙 세트가 포함되었습니다. 2020 년의 중단은 단일 차선 맵과 유지 보수 문제의 인기로 인해 많은 플레이어가 실망했습니다.

거의 5 년 후,이 사랑하는 모드는 승리로 돌아갑니다. Hero Balance 조정 및 버그 수정을 포함한 최근의 PTR 업데이트에는 큰 싸움 모드가 추가됩니다.

패치 노트에 따르면, 싸움 모드는 매월 1 일과 15 일에 격주로 회전하여 활성 기간 동안 3 번의 경기를 완료 한 후 특별한 가슴 보상을 제공합니다. 이 보상이 싸움 당 한 번 또는 주간에 한 번 획득되는지 여부는 여전히 남아 있습니다. 24 개가 넘는 과거 Heroes Brawls를 통해 플레이어는 많은 즐겨 찾기의 귀환과 잠재적으로 흥미 진진한 새로운 추가 사항을 기대할 수 있습니다.

첫 번째 창피 모드 인 Festive Snow Brawl은 현재 Storm PTR의 영웅들에게 재생 될 수 있습니다. 메인 패치 릴리스까지 예상 1 개월의 시간 프레임과 결합 된 3 주간의 PTR 테스트 기간은 전투 모드에 대한 2 월 출시를 제안합니다.

2025 년 6 월 2 일에 폭풍 10 주년의 영웅 10 주년과 일치하는 Heroes Brawl의 귀환은 특히 적합합니다.이 매우 기대되는 업데이트는 팬들에게 중요한 승리이며, 게임의 전체 스케일 부흥에 대한 희망을 불러 일으 킵니다.

폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일)

우리의 최신 Heroes of the Storm Patch는 PTR (Public Test Realm)에서 생중계되어 있으며 테스트 준비가되었습니다. PTR 버그 보고서 포럼에서 발생하는 버그를보고하십시오.

일반적인

  • 홈 화면 및 스타트 업 음악을 업데이트했습니다.
  • 새로운 : 싸움 모드가 추가되었습니다! 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.

잔액 업데이트

영웅

  • 오리엘 :

    • 재능 :
      • 레벨 1 : Searing Light는 이제 적의 영웅을 손상시킵니다.
      • 레벨 7 : 에너지 코드는 이제 기본 공격 범위를 1.1로 증가시킵니다.
      • 레벨 16 : 희망 퀘스트 보너스 저수지 75에서 55로 감소; 천국의 분노 감소는 10에서 20으로 증가했으며 철자는 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • Chromie :

    • 재능 :
      • 레벨 1 : Timewalker의 추격 철자력은 10%에서 15%로 증가했습니다.
      • 레벨 7 : Mobius 루프는 60%에서 40%로 느리게 감소했습니다.
      • 레벨 20 : 풀리는 것은 더 이상 에너지를 소비하지 않으며 샌드 캐스트 범위를 50%증가시킵니다.
  • 요한나 :

    • 기본 : Shield Glare Mana 비용은 45에서 55로 증가했습니다.
    • 재능 :
      • 레벨 1 : 신성한 요새 건강 보너스는 20%에서 25%로 증가했습니다. 열성적 인 눈부심 손상 보너스는 75%에서 70%로 감소했습니다.
      • 레벨 7 : STEED 충전 기간은 3 초에서 4 초로 증가했습니다.
      • 레벨 13 : 축복받은 망치 손상이 74에서 65로 감소했습니다.
      • 레벨 16 : Holy Renewal Cooboldown 감소 감소는 1.5에서 1 초로 감소했습니다. 진공 손상 감소는 25%에서 30%로 증가했으며, 기간은 2 초에서 3 초로 증가하여 25%에서 30%로 느리게 증가했습니다.
  • 트레이서:

    • 재능 :
      • 레벨 4 : 건강 팩인가요?! 치유는 최대 건강의 10%에서 15%로 증가했습니다. 펄스 생성기 치유는 18%에서 12%로 감소했습니다.
      • 레벨 13 : 점퍼 쿨 다운 리프레시는 150%에서 100%로 감소했으며, 방패는 6.5%에서 6%로 감소했습니다.
  • 줄진 :

    • 기본 : 도끼를 원하십니까? 기본 공격 피해는 94에서 118로 증가했으며 퀘스트 완료 보너스는 1에서 0.25로 감소했습니다.
    • 재능 :
      • 레벨 1 : 무모한 기본 공격 손상 보너스는 15%에서 10%로 감소했습니다.
      • 레벨 10 : 단두대 쿨 다운은 40 초에서 30 초로 감소했으며 마나 비용은 70에서 60으로 감소했습니다. 타즈 딩토! 쿨 다운은 90 초에서 100 초로 증가했으며 마나 비용은 75에서 80으로 증가했습니다.
      • 레벨 16 : 살인이 1.5 초에서 0.5 초로 줄어드는 킬을 시작하게하십시오.
      • 레벨 20 : 버즈 톱 킬 창은 1.5 초에서 0.5 초로 감소했습니다.

버그 수정

일반적인

  • 경험은 이제 게이트를 통과 할 수 있습니다.
  • 루트 시각 효과와 관련된 고정 문제.
  • CC 감소 효과로 속도를 조정하기 위해 업데이트 된 붕괴 및 램핑이 느려집니다.

영웅

  • Alexstrasza : 화염 뷔페 느린 수정.
  • Azmodan : 명령 고정 체인.
  • Brightwing : Phase Shift Store 아이콘 수정.
  • 첸 : 폭풍, 지구, 화재 고정.
  • Cho'gall : 포인트 컨테스트 수정.
  • Dehaka : Brushstalker Store 아이콘 및 캐스트 범위 수정.
  • 기타 : 핀볼 마법사와 얼굴 제련 고정.
  • Falstad : 비행 상점 아이콘과 강력한 돌풍 수정.
  • 페닉스 : 아스날 시너지 및 에너지 고정 억제.
  • 요한나 : 처벌 수정.
  • Kharazim : Spirit Ally Fix.
  • Lúcio : Wall Ride Store 아이콘 수정.
  • Lunara : Crippling Spores Fix.
  • Maiev : 장갑 폭행 수정.
  • Mei : 착빙 및 얼음 벽 고정.
  • MURADIN : Thunder Burn 및 Thunder Strike Fixes.
  • Probius : Worker Rush Store 아이콘 수정.
  • Rehgar : 퍼지 수정.
  • 사무로 : 중요한 파업 및 카와 리미 수정.
  • Sgt. 망치 : Thrusters Store 아이콘 수정.
  • Stukov : 가중 농포 수정.
  • 실바나스 : 펼쳐지는 그림자 수정.
  • 정육점 : 햄스트링 수정.
  • 잃어버린 바이킹 : 가서 가세요! 아이콘 수정을 저장하십시오.
  • Zagara : Pack Instinct Fix.
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