Rockstar Games는 Roblox와 Fortnite와 경쟁하기 위해 Grand Theft Auto 6을 제작자 플랫폼으로 변환하는 새로운 프론티어를 탐색하고 있습니다. 익명의 산업 출처를 기반으로 Digiday가보고 한이 야심 찬 계획은 타사 지적 재산을 통합하고 게임 내 환경 및 자산에 대한 수정을 허용하는 것입니다. 콘텐츠 제작자가 수익을 올릴 수있는 잠재력은이 전략의 핵심 요소입니다.
GTA, Fortnite 및 Roblox 커뮤니티의 Rockstar와 제작자 간의 최근 회의는 이러한 노력의 진지함을 암시합니다. 세부 사항은 거의 남아 있지만 이론적 근거는 분명합니다. GTA 6의 예상 대규모 플레이어 기반은 자연스럽게 주요 스토리 라인을 넘어 지속적인 참여를 추구 할 것입니다. 이로 인해 외부 제작자와의 협력이 전략적 움직임이됩니다.
Rockstar는 커뮤니티 창의성이 단일 개발자의 출력을 능가한다는 것을 알고 있습니다. 그들은 경쟁하는 대신 공동 작업을 목표로하고 제작자가 독창성을 선보일 수있는 플랫폼을 제공하고, 창조물을 수익을 창출하며, 궁극적으로 GTA 6의 플레이어 유지를 향상시킬 수있는 플랫폼을 제공하는 것을 목표로합니다.이 공생 관계는 두 당사자 모두에게 도움이됩니다.
GTA 6의 출시는 여전히 2025 년 가을에 예정되어 있지만,이 제작자 플랫폼의 전망은 이미 기대되는 게임에 또 다른 흥분을 더합니다. 우리는 더 많은 공식 발표를 간절히 기다리고 있습니다.