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FBC : FireBreak는 내가 원했던 컨트롤 멀티 플레이어 FPS입니다.

작가 : Anthony 업데이트:Apr 08,2025

Control은 2019 년 IGN의 올해의 게임으로 선정되었으며, 제가 편집자로 자랑스럽게 기여한 타이틀입니다. 그러나 3 인칭 게임에서 매력적인 싱글 플레이어 이야기로 유명한 스튜디오 인 Remedy가 제어를위한 멀티 플레이어 벤처를 발표했을 때, 나는 처음에 회의적이라고 인정했다. FBC : FireBreak로 알려진이 프로젝트는 제어 사건 6 년 후 3 인 PVE 1 인칭 멀티 플레이어 슈터로 설정된이 프로젝트입니다. 핸드 오프 데모를 본 후, 내 의심은 빠르게 증발했습니다. FireBreak는 붐비는 장르에 상쾌한 독창성을 가져다줍니다. 아마도 가장 매력적인 특징은 동시대 사람들이 종종 기대하는 대규모 시간 약속에 대한 수요 부족 일 것입니다. 게임 감독 인 Mike Kayatta는 간결하게 말합니다. "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 뒷면에있는 사람들을 위해 반복 할 가치가있는 감정.

FBC : FireBreak는 말도 안되는 경험을 약속하는 3 인 협동 조합 FP입니다. 20 분 또는 몇 시간 동안 플레이하든, 게임은 Perk Unlocks와 새로운 캐릭터 조합으로 반복적 인 실행을 위해 신선하게 유지합니다. 그러나 당신은 가장 오래된 집에서 정확히 무엇을하고 있습니까? 혼돈이 폭발 할 때 자원 봉사자 첫 응답자의 신발을 신고 있습니다. 당신의 캐릭터는 일상적인 노동자 (사무국, 레인저 및 기타)이며 서비스 요청에 응답합니다. 연방 통제국은 당신을 소모품이라고 부르지 않을 수도 있지만, 솔직히 말하면, 당신은 당신입니다.

FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷

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플레이에 로그인하면 작업 (미션) 및 위기 키트 (로드 아웃)를 선택하고 위협 수준 (난이도)을 설정하고 정리 레벨을 선택하여 실행 중에 탐색 할 영역 수를 나타냅니다. 이 구역은 격리 문으로 분리되어 작업의 다음 단계로 이어집니다. 내가 목격 한 사명은 종이 체이스라고 불렀다. 히스가 퍼지고 있으며, 두 팀원에게 달려 있습니다.

가능한 한 빨리 탈출 할 수 있지만 새로운 장비를 업그레이드하고 구매하기위한 통화를 얻으려면 안전하게 나가야합니다. 통화를 더 오래 탐색할수록 HQ로 돌아가는 것이 더 어려워집니다.

놀다

FBC : Firebreak는 독특한 무기고와 다른 멀티 플레이 슈터와 구별됩니다. 많은 총에는 화재를 끄고 끈적 끈적한 노트 몬스터 (나중에 더 자세히 설명)를 소화 할 수있는 수제 눈덩이 발사기와 같이 많은 총이 매력적으로 특이한 홈브리 느낌을 가지고 있습니다. 오른쪽 노즐과 함께 적들로 가득 찬 방에서 번개 폭풍을 방해 할 수있는 자갈색의 Zapper도 있습니다. 그리고 삐걱 거리는 돼지 은행 장난감이 장착 될 때 상대방에게 날아가는 동전 소용돌이를 보내는 큰 렌치를 잊지 마십시오. 물론, 기관총과 산탄 총과 같은 전통적인 무기도 제공되며, 후자는 끈적 끈적한 노트 몬스터가 담그거나 Zapped 후에 끈적 끈적한 몬스터를 다루는 데 필수적입니다.

미션의 주요 목표는 Brutalist 건물을 오버런하기 전에 모든 스티커 메모를 제거하는 것입니다. 왼쪽 상단 모서리에 표시되는 끈적 끈적한 음표의 수를 주시하십시오. 미션이 진행됨에 따라이 숫자는 급격히 증가하여 Spider-Man 3의 Sandman을 연상시키는 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터로 대결을하면서 Post-IT 노트로 만들어졌습니다.

기발한 무기 외에도 FBC : FireBreak는 유니버스 내 게임 플레이 메커니즘을 매력적으로 제공합니다. 예를 들어, 사무용 공급 선반은 탄약을 리필하고, 임시 포탑을 상자에서 조립할 수 있고, 스테레오 스피커는 히스를 막을 수 있으며, 린스 스테이션은 얼굴에서 공격적인 스티커 메모를 제거합니다. 잠금 해제 가능한 특전은 게임 플레이에 더 많은 다양성과 흥분을 더합니다. 놓친 총알이 클립으로 돌아갈 수있는 기회가있는 Perk와 다른 하나는 위아래로 점프하여 자신을 소멸시킬 수 있습니다. 동일한 특전 두 개를 수집하면 효과가 향상되며 3 개는 근처의 팀원과 공유 할 수 있습니다.

FBC : FireBreak를 즐기기 위해 세 명의 선수가 필요하지 않습니다. 솔로와 듀오 연극도 지원됩니다. Remedy는 평소보다 최소 PC 사양을 낮추는 것을 목표로하지만,이 게임은 멀티 프레임 생성, NVIDIA Reflex 및 Full Ray-Ray-Tracing과 함께 DLSS4와 같은 고급 기능을 지원할 것입니다. 스팀 데크 검증 및 Xbox 및 PC 게임 패스에서 발사 될뿐만 아니라 1 일째에 PlayStation + 추가 및 프리미엄이 시작됩니다. Remedy에는 작업에 출시 후 콘텐츠 계획이 있지만 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다. 이 게임은 유료 화장품을 특징으로하지만 이는 소액 계산의 범위가 될 것입니다.

FBC FireBreakRemedy 위시리스트

아직 FBC : FireBreak를 플레이하지는 않았지만 초기 인상은 압도적으로 긍정적입니다. 이것은 일반적인 멀티 플레이어 슈터와는 거리가 멀고 최선의 방법입니다. 중요한 시간의 약속을 요구하지 않는 빠르고 매력적인 온라인 게임으로서의 디자인은 그러한 게임이 표준이었던 시대로 거슬러 올라갑니다.

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