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디아블로 3에 대한 디아블로 4? 블리자드는 게임을하는 한 신경 쓰지 않습니다.

작가 : Charlotte 업데이트:Apr 07,2025

디아블로 3에 대한 디아블로 4? 블리자드는 게임을하는 한 신경 쓰지 않습니다.

Diablo 4의 첫 번째 확장이 출시되면서 주요 개발자는 최신 설치에 대한 비전과 Diablo 프랜차이즈의 광범위한 목표에 대한 통찰력을 제공합니다.

블리자드는 디아블로 4와 목표를 말합니다

Devs는 플레이어가 즐길 콘텐츠에 집중하고 싶어합니다.

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블리자드는 특히 회사에서 현재까지 가장 빠른 판매 게임으로 지위를 고려할 때 디아블로 4를 장기 프로젝트로 유지하겠다는 약속을 표명했습니다. 최근 VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈 헤드로드 퍼거슨과 디아블로 4 수석 프로듀서 Gavian Whishaw는 모든 디아블로 게임에서 장수와 지속적인 선수 관심의 중요성에 대해 원본에서 최신에 이르기까지 논의했습니다.

"블리자드에 대해 알게 될 것 중 하나는 게임을 끄지 않는 경향이 있다는 것입니다. 매우 드 rare니다. 그래서 디아블로와 디아블로 2, 디아블로 2 : 부활하고 디아블로 3, 맞습니다." 퍼거슨은 VGC에 "그래서 블리자드 게임을하는 사람들만이 대단하다"고 말했다.

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퍼거슨은 플레이어 수와 관련하여 디아블로 4와 이전 출품작 사이의 경쟁에 대해 물었을 때 블리자드가 그것을 긍정적으로보고 있다고 강조했다. "사람들이 어떤 버전이든 연주하는 것은 문제가되지 않습니다."라고 그는 말했습니다. 그는 강력한 팬 기반의 증거와 블리자드 생태계 내에서 플레이어를 참여시키는 가치로 21 살짜리 게임의 리마스터 인 Diablo 2 : Resurreded의 성공을 강조했습니다.

퍼거슨은 또한 블리자드의 목표는 플레이어가 선호하는 게임을 즐기는 것이라고 설명했다. 플레이어가 Diablo 3에서 Diablo 4로 전환 할 수있는 재정적 인센티브가 있지만 회사는 플레이어를 오래된 타이틀에서 멀어지게하는 데 중점을 두지 않았습니다. 퍼거슨은“오늘, 오늘, 내일, 내일, 우리의 목표는 사람들이 와서 디아블로 4를 플레이하기를 원하는 내용과 기능을 만드는 것”이라고 말했다. "그래서 우리는 Diablo 3과 Diablo 2와 같은 것들을 계속 지원하는 이유입니다. 그래서 우리에게는 '사람들이 놀기를 원할 정도로 매력적인 물건을 만들어 봅시다'라는 목표입니다."

Diablo 4는 증오 석방 선박을 위해 기어를 기어 올립니다

Diablo 팀은 10 월 8 일에 출시 될 첫 번째 확장, 증오 선박의 발표 된 Diablo 4 플레이어를위한 흥분이 있습니다. Diablo 팀은이 확장에서 플레이어가 무엇을 기대할 수 있는지 자세히 설명하는 비디오를 발표했습니다.

증오의 선박은 새로운 도시, 던전 및 고대 문명을 특징으로하는 Nahantu의 새로운 지역을 소개 할 것입니다. 이 확장은 게임의 캠페인을 계속하고 있으며, 플레이어는 핵심 캐릭터 인 Neyrelle을 찾기위한 탐구를 시작하여 고대 정글로 이끌어 Mephisto의 사악한 계획을 방해합니다.

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