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Skru

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वर्ग:कार्ड आकार:16.6 MB संस्करण:2.2.4

डेवलपर:Themoddermods दर:2.8 अद्यतन:May 17,2025

2.8
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शीर्षक: माइंडक्राफ्ट: मेमोरी और रणनीति का कार्ड गेम

मनक्राफ्ट का परिचय

माइंडक्राफ्ट एक आकर्षक कार्ड गेम है जो मेमोरी और स्ट्रेटेजिक माइंड गेम्स के तत्वों को जोड़ती है। उद्देश्य स्मृति, रणनीति और सामरिक कार्ड के उपयोग के मिश्रण का उपयोग करके, प्रत्येक दौर के अंत तक अपने कार्ड के मूल्य को कम करना है।

खेल सेटअप

  • प्रत्येक खिलाड़ी 4 कार्डों के साथ एक राउंड शुरू करता है।
  • दौर की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को अपने दो सबसे सही कार्ड पर झांकने की अनुमति दी जाती है।

खेल यांत्रिकी

खेल के दौरान, सभी खिलाड़ी कार्ड नीचे रहते हैं। अपनी बारी पर, आपके पास चुनने के लिए तीन प्राथमिक क्रियाएं हैं:

  1. सेंटर कार्ड को बदलें : आप अपने एक कार्ड को एक निर्दिष्ट केंद्र क्षेत्र में रख सकते हैं, संभवतः खेल की गतिशीलता को बदल सकते हैं।
  2. एक कार्ड को दोहराएं : यह क्रिया आपको वर्तमान में खेलने में किसी भी कार्ड की एक प्रति बनाने की अनुमति देती है, या तो आपका या किसी अन्य खिलाड़ी की।
  3. एक कार्ड ड्रा करें : आप डेक से एक नया कार्ड खींच सकते हैं, जिसे आप या तो अपने किसी कार्ड को बदलकर रख सकते हैं या त्याग सकते हैं।

विशेष कार्ड और उनके कार्य

  • 7 और 8 : ये कार्ड आपको अपने स्वयं के कार्ड में से एक को देखने की क्षमता प्रदान करते हैं, मेमोरी रिटेंशन में सहायता करते हैं।
  • 9 और 10 : इन के साथ, आप किसी अन्य खिलाड़ी से एक कार्ड पर झांक सकते हैं, उनकी रणनीति में अंतर्दृष्टि प्राप्त कर सकते हैं।
  • आई मास्टर कार्ड : यह शक्तिशाली कार्ड आपको या तो एक -दूसरे के खिलाड़ी से एक कार्ड देखने देता है या अपने दो कार्ड देखने देता है।
  • स्वैप कार्ड : यह आपको अपने एक कार्ड के साथ एक कार्ड के साथ दूसरे खिलाड़ी से उन्हें प्रकट किए बिना एक्सचेंज करने की अनुमति देता है।
  • प्रतिकृति कार्ड : यह कार्ड आपको अपने हाथ से किसी भी कार्ड को छोड़ने में सक्षम बनाता है, जिससे आपको अपने कार्ड मूल्यों को प्रभावी ढंग से प्रबंधित करने में मदद मिलती है।

एक दौर को समाप्त करना

  • एक खिलाड़ी 'स्क्रू' कहकर दौर को समाप्त कर सकता है, लेकिन यह पहले तीन मोड़ के भीतर नहीं किया जा सकता है।
  • एक बार 'स्क्रू' को बुलाया जाता है, जिस खिलाड़ी ने इसे बुलाया, वह अपनी अगली मोड़ को छोड़ देता है, और अन्य सभी खिलाड़ियों के एक और मोड़ लेने के बाद यह दौर समाप्त हो जाता है।
  • दौर के अंत में, सभी कार्ड सामने आते हैं, और खिलाड़ी (ओं) के साथ सबसे कम कुल कार्ड मूल्य स्कोर 0 अंक।
  • यदि 'स्क्रू' को बुलाने वाला खिलाड़ी सबसे कम स्कोर नहीं करता है, तो उस दौर के लिए उनका स्कोर दोगुना हो जाता है।

स्कोरिंग और जीतना

  • लक्ष्य दौर के अंत तक सबसे कम स्कोर प्राप्त करना है। यदि वे सबसे कम मूल्य के लिए टाई करते हैं, तो कई खिलाड़ी 0 का स्कोर प्राप्त कर सकते हैं।
  • विशेष कार्ड और कार्ड पदों और मूल्यों की मेमोरी का रणनीतिक उपयोग आपके स्कोर को कम करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

निष्कर्ष

माइंडक्राफ्ट स्मृति, रणनीति और मनोवैज्ञानिक युद्ध का एक रोमांचकारी परीक्षण है। खिलाड़ियों को अपने कार्डों का सावधानीपूर्वक प्रबंधन करना चाहिए और अपने विरोधियों को पछाड़ने के लिए विशेष क्षमताओं का बुद्धिमानी से उपयोग करना चाहिए और प्रत्येक दौर के अंत में सबसे कम स्कोर के साथ उभरना चाहिए।

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