प्रतिरोध 4 को विकसित करने के लिए अनिद्रा खेलों द्वारा एक महत्वपूर्ण प्रयास किया गया था, लेकिन दुर्भाग्य से, परियोजना को कभी भी हरी बत्ती नहीं मिली। इन्सोमनियाक गेम्स के संस्थापक और आउटगोइंग प्रेसिडेंट टेड प्राइस, जो स्टूडियो के शीर्ष पर 30 साल बाद सेवानिवृत्त हो रहे हैं, ने हाल ही में थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में इस पर चर्चा की। एक पसंदीदा गेम पिच के बारे में पूछे जाने पर, जो कभी भी नहीं आया, मूल्य साझा किया, "हाँ, मैं एक साझा करूँगा। प्रतिरोध 4."
प्राइस के अनुसार, टीम ने अवधारणा को पिच किया, जिसके बारे में वे भावुक थे, लेकिन समय और बाजार के अवसरों के कारण, यह काम नहीं करता था। उन्होंने कहानी को बढ़ाने के लिए टीम के उत्साह पर जोर दिया, यह देखते हुए कि "प्रतिरोध ने वास्तव में एक अच्छा वैकल्पिक इतिहास आधार स्थापित किया है जहां कुछ भी चिमेरा के साथ हो सकता है और जहां वे जाते हैं और उनकी उत्पत्ति क्या है।"
रचेट और क्लैंक गेम्स पर अपने काम के बाद अनिद्रा द्वारा विकसित की गई प्रतिरोध श्रृंखला, एक वैकल्पिक इतिहास में स्थापित प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों का एक सेट है, जहां एलियंस ने 1951 में यूके पर आक्रमण किया था। फ्रैंचाइज़ी ने तीन गेम देखे, जो विशेष रूप से प्लेस्टेशन 3 के लिए जारी किए गए तीन खेलों से पहले अन्य परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित किया गया, जिसमें मार्वल के स्पाइडर-मैन और न्यू रैचेट और क्लैंक टाइटल्स शामिल थे।
इस साल की शुरुआत में, प्राइस ने कंपनी के साथ तीन दशकों से अधिक समय के बाद अनिद्रा खेलों से अपनी सेवानिवृत्ति की घोषणा की। उन्होंने चाड डेज़र्न, रयान श्नाइडर और जेन हुआंग को सह-स्टूडियो हेड्स के रूप में नियुक्त किया है ताकि उन्हें सफल बनाया जा सके।
Insomniac की नवीनतम रिलीज़, मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 , हाल ही में पीसी पर उपलब्ध कराई गई है, और उनकी अगली परियोजना का बेसब्री से मार्वल की वूल्वरिन का इंतजार है।