The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, avait ses défauts. De nombreux fans ont trouvé le système de combat décevant.
Dans une récente interview, le directeur du jeu The Witcher 4, Sebastian Kalemba, l'a reconnu. Il a souligné le gameplay et la chasse aux monstres comme des domaines nécessitant des améliorations significatives. Ses mots exacts étaient : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la prochaine bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la nature percutante et puissante des combats de monstres, en se concentrant à la fois sur la chorégraphie du combat et sur l'intensité émotionnelle.
The Witcher 4 promet une refonte majeure des combats. CD Projekt Red (CDPR) reconnaît la nécessité d'améliorations substantielles par rapport aux précédents titres Witcher, améliorations susceptibles de se répercuter sur les prochains versements mettant en vedette Ciri en tant que protagoniste d'une nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'inclure le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", initialement prévue à Novigrad, a vu Triss développer des sentiments pour Castello et souhaiter l'épouser rapidement. Geralt aiderait aux préparatifs du mariage, y compris l'extermination des monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau.