L'aventure coopérative bien-aimée de Hazelight, ** Split Fiction **, a atteint une étape impressionnante en vendant près de quatre millions d'exemplaires. L'éditeur EA a souligné cette réalisation dans son récent rapport financier, étiquetant le lancement du jeu comme "un énorme succès" et le créant comme un facteur clé dans leur solide performance à la fin de l'exercice 2025.
"4 millions vendus !!!!" Hazelight a annoncé de manière jubilatante sur les réseaux sociaux . "C'est incroyable de voir autant d'entre vous profiter de la fiction divisée. Le plaisir que vous avez et l'affection montrée pour Mio, Zoe et la camaraderie parmi les joueurs réchauffent vraiment nos cœurs ici à Hazelight. Et n'oublions pas les innombrables hot-dogs qui ont été faits!"
** Fiction fractionnée ** plonge les joueurs dans les divers royaumes conçus par deux écrivains de fiction, offrant une expérience coopérative révolutionnaire où un seul joueur doit posséder le jeu. Depuis son lancement en mars, il est rapidement devenu un autre triomphe pour Hazelight et son designer visionnaire, Josef Fares, vendant plus de 2 millions d'exemplaires au cours de sa première semaine . Le jeu devrait également être un titre de lancement pour le Nintendo Switch 2 alors que Hazelight continue de développer son prochain projet .
Ajoutant à l'excitation, une adaptation cinématographique de Split Fiction est actuellement en développement , avec Story Kitchen, connu pour son travail sur les films Sonic, rassemblant activement une équipe d'écrivains, réalisateur et mettant en vedette Sydney Sweeney dans la distribution .
Dans notre revue IGN Splice Fiction , nous avons félicité le jeu comme "une aventure coopérative conçue et absorbante qui a des flocs d'un genre extrême à l'autre". Nous avons noté que c'est "une montagne russe d'idées et de styles de gameplay, introduit et jeté rapidement pour garder l'expérience fabuleusement fraîche tout au long de sa durée de 14 heures".