Guide de réalisation de Miside: déverrouiller les 26 trophées
Miside, un jeu d'horreur psychologique, propose 26 réalisations. Bien que certains soient faciles, beaucoup nécessitent une exploration approfondie. Heureusement, aucun n'est manquable, grâce à la fonction de sélection du chapitre. Ce guide détaille comment obtenir chaque réalisation.
AchieveNom du document | Description | Comment débloquer |
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La victoire de la mouche | Dans une zone sûre, marquez 25 points dans le mini-jeu Fly sans mourir. | Accessible dans n'importe quelle zone sûre. |
Jus mort | Consommez la boisson offerte par Mita dans "Together At Last", après avoir interagi avec la télécommande du téléviseur. | Dans « Enfin ensemble », interagissez avec la télécommande du téléviseur dans le salon, puis acceptez l'offre de boisson de Mita. |
Amour délicieux | Acceptez la sauce offerte en mangeant en cuisine lors de "Together At Last". | Dans "Together At Last", acceptez la sauce pendant la scène de cuisine. |
L'énigme des pingouins ! | Gagnez les deux tours de Penguin Piles contre Mita dans "Things Get Weird". (Les égalités ne comptent pas) | Dans "Things Get Weird", battez Mita dans les deux tours de Penguin Piles. |
Lait aigre | Gagnez les deux tours de Dairy Scandal contre Mita dans « Things Get Weird ». | Dans "Things Get Weird", battez Mita dans les deux tours de Dairy Scandal. |
Creak dans le noir | Refusez de rester avec Mita lorsque vous fouillez la garde-robe dans « Things Get Weird ». | Dans "Things Get Weird", refusez la demande de Mita de rester avec elle pendant la recherche de garde-robe. |
Accélérer! | Achieve première place dans le jeu d'arcade Spacecar dans "Au-delà du monde". | Dans "Au-delà du monde", gagnez le mini-jeu Spacecar. |
Aller à la vitesse maximale ! | Collectez toutes les pièces pendant la course au mini-jeu Spacecar. | Collectez toutes les pièces du segment de course du mini-jeu Spacecar. |
Tapotez sur la tête ! | Gagnez le mini-jeu en appuyant sur un bouton dans « Au-delà du monde ». | Gagnez le mini-jeu en appuyant sur un bouton dans « Au-delà du monde ». |
La Grande Danse | Terminez parfaitement la séquence de danse dans "Au-delà du monde". | Réussissez le mini-jeu de danse dans "Au-delà du monde" sans manquer aucune note. |
Ô, Grande Mita ! | Tapez un message dans l'ordinateur du sanctuaire près du deuxième levier dans "Les nuls et les puzzles oubliés". | Dans "Les nuls et les puzzles oubliés", interagissez avec l'ordinateur du sanctuaire près du deuxième levier de pont bloqué. |
Vous ne pouvez pas passer! | Suivez Tiny Mita au lieu de monter à bord du funiculaire. | Dans "Les nuls et les puzzles oubliés", suivez Tiny Mita après avoir atteint le funiculaire. |
Helluvah gagne ! | Terminez le mini-jeu Hetoor après avoir quitté le funiculaire. | Terminez le mini-jeu Hetoor après avoir débarqué du funiculaire dans "Les nuls et les puzzles oubliés". |
Sans infliger de dégâts ? | Terminez le mini-jeu Hetoor sans subir de dégâts. | Terminez le mini-jeu Hetoor sans subir aucun coup. |
Carotte | Trouvez les sept carottes glitcheuses dans « Lire des livres, détruire les glitchs ». | Localisez les sept carottes glitcheuses dans « Lire des livres, détruire les glitchs ». |
Je vous ai trouvé ! | Regardez la figurine de Mita sur la table de l'ordinateur jusqu'à ce qu'elle vous rende son regard. | Après avoir corrigé le troisième problème dans « Lire des livres, détruire les problèmes », maintenez un contact visuel avec la figurine de Mita jusqu'à ce qu'elle rende la pareille. |
Une réussite ? | Tentative de sortir par la porte d'entrée après la cinématique initiale dans "Anciennes versions". | Dans les « anciennes versions », essayez de sortir par la porte d'entrée après la cinématique d'ouverture. |
Journaux de la phase 1 | Terminez le mini-jeu Quadrangle dans l'ordinateur principal dans les "anciennes versions". | Dans « Anciennes versions », accédez aux fonctions avancées de l'ordinateur principal et terminez le mini-jeu Quadrangle. |
Une longue et longue queue | Marquez 25 points dans le mini-jeu Serpent après les attaques de Mita dans "Le monde réel". | Dans « Le monde réel », après l'attaque de Mita, marquez 25 points dans le mini-jeu Serpent. |
Journaux de la phase 2 | Terminez à nouveau le mini-jeu Quadrangle dans l'ordinateur principal dans "Reboot". | Dans "Reboot", rejouez et terminez le mini-jeu Quadrangle dans l'ordinateur central. |
Je les ai tous attrapés | Récupérez les 9 cartouches de joueur. | Trouvez les neuf cartouches de joueur dispersées dans le jeu. |
Salut, Mita | Récupérez les 12 cartouches de personnages Mita. | Récupérez les douze cartouches de personnages Mita. |
Est-ce la fin ? | Terminez le scénario principal de MiSide. | Terminez l'histoire principale de MiSide. |
Sûr de la vie | Ouvrez le coffre-fort du sous-sol en "Reboot" (code obtenu après une partie). | Ouvrez le coffre-fort du sous-sol dans "Reboot" en utilisant le code découvert après avoir terminé le jeu une fois. |
Conditions remplies | Remplissez les conditions spécifiques dans « Things Get Weird » pour choisir de rester avec Mita. | Voir les conditions détaillées dans le tableau original. |
Joueur professionnel | Débloquez toutes les réalisations dans MiSide. | Obtenez les 26 succès. |
Ce guide révisé fournit des instructions plus claires et plus concises pour chaque réalisation. N'oubliez pas d'explorer à fond et de faire attention aux détails !