Helldivers 2 a été témoin d'une résurgence remarquable dans sa base de joueurs après la publication de la mise à jour de l'escalade de la liberté, qui a ramené les joueurs à la «Super Earth» du jeu. Voici un examen plus approfondi de la mise à jour et de ses effets sur la trajectoire du jeu.
Helldivers 2 voit la surtension des joueurs
La mise à jour de l'escalade de la liberté a doublé son nombre de joueurs
En seulement un jour après le lancement de la mise à jour de l'escalade de la liberté, Helldivers 2 a connu un doublement de son nombre de joueurs simultanés, passant d'une moyenne de 30 000 à un pic de 62 819 joueurs dans les 24 heures.
Les raisons de cette vague sont évidentes. La mise à jour a introduit une multitude de nouvelles fonctionnalités, notamment des ennemis formidables comme l'Impaleur et le Tank Rocket, un nouveau niveau de difficulté Super Helldive difficile, et des avant-postes exigeants et exigeants avec des récompenses lucratives. Les joueurs bénéficient également de nouvelles missions, objectifs, de mesures anti-entretien et de nombreuses améliorations de la qualité de vie.
Ajoutant à l'excitation, le lancement de la nouvelle Warbond, le Battle Pass du jeu, est prévu pour le jeudi 8 août, offrant encore plus de contenu pour garder les joueurs engagés. Cette combinaison de nouveaux contenus et d'améliorations a clairement suscité un regain d'intérêt pour le jeu.
Malgré la hausse positive des numéros de joueurs, la mise à jour n'a pas été sans ses critiques. Certains joueurs ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de la difficulté accrue résultant des nerfs d'armes et des buffs ennemis continues, faisant valoir que cela diminue le plaisir du jeu. De plus, les rapports de bogues et de crashs révolutionnaires ont fait surface.
Bien que Helldivers 2 détient actuellement une note "principalement positive" sur Steam, ce n'est pas la première instance de rétroaction négative.
Pourquoi son joueur comptait-il plonger?
Même sans compter les joueurs de la PS5, Helldivers 2 a maintenu une communauté robuste sur Steam depuis juillet, avec une moyenne d'environ 30 000 joueurs simultanés par jour. Ce nombre, bien que impressionnant pour la plupart des jeux en direct, représente une baisse de la popularité maximale du jeu dans ses premiers mois.
À son apogée, Helldivers 2 a attiré des centaines de milliers de joueurs de vapeur simultanés, atteignant un pic de 458 709. La baisse a été déclenchée par la décision controversée de Sony en mai d'exiger que les comptes Steam sont liés au réseau PlayStation, qui a effectivement interdit aux joueurs de 177 pays sans accès PSN.
Bien que Sony ait par la suite inversé cette décision, les régions affectées ne peuvent toujours pas accéder à Helldivers 2. Johan Piléestt, PDG d'Arrowhead Game Studios, a reconnu les efforts en cours pour rétablir l'accès, mais le problème reste non résolu trois mois.
Pour plus d'informations sur les commentaires de Pilatestt et la réaction du joueur à la délimitation de Helldivers 2 dans divers pays, veuillez vous référer à l'article lié ci-dessous.