GeoGuessr, le jeu de géographie populaire avec 85 millions d'utilisateurs, s'est retiré de la Coupe du monde eSports après les réactions à l'échelle généralisée des joueurs et des créateurs de cartes. Le jeu, qui met les joueurs au défi d'identifier leur emplacement après avoir été passés dans des endroits aléatoires à travers le monde, propose des options de personnalisation approfondies. Il s'agit notamment de choix sur les adversaires, les paramètres de cartes, les environnements urbains ou ruraux, les restrictions géographiques et les bascules pour les capacités de mouvement, de panoramique et de zoom, ainsi qu'une variété de cartes personnalisées créées par la communauté. GeoGuessr fait partie de la scène esports depuis un certain temps.
Le 22 mai, Zemmip, représentant un groupe substantiel de créateurs de cartes de GeoGuessr, a lancé une "panne" de leurs cartes pour protester contre la décision de Geoguessr d'accueillir un tournoi de générationnel de championnat du monde lors de la Coupe du monde de l'eSports à Riyadh, en Arabie saoudite. La déclaration de Zemmip sur le sous-trousdit de Geoguessr a souligné les gravement réduites en matière de droits de l'homme en Arabie saoudite contre divers groupes, notamment les femmes, la communauté LGBTQ, les apostats, les athées, les dissidents politiques, les travailleurs migrants et les minorités religieuses. Le communiqué a accusé Geoguessr d'avoir contribué aux efforts de lavage sportif de l'Arabie saoudite en participant à l'événement.
La panne de courant a impliqué de nombreux créateurs et leurs cartes, y compris la plupart des meilleures cartes mondiales pertinentes de manière compétitive, et devait se poursuivre jusqu'à ce que GeoGuessr annule son événement en Arabie saoudite et s'engage à ne pas accueillir d'événements là-bas tant que le régime oppressif persiste. "Vous ne jouez pas à des jeux avec les droits de l'homme", a conclu la déclaration.
Après la panne et la confusion parmi les fans sur les raisons pour lesquelles leurs cartes étaient inaccessibles, GeoGuessr a publié une déclaration le 22 mai, annonçant son retrait de la Coupe du monde eSports. Le PDG et co-fondateur Daniel Antell a expliqué que la décision initiale de participer a été prise avec des intentions positives pour s'engager avec la communauté du Moyen-Orient et promouvoir la mission de Geoguessr d'explorer le monde. Cependant, après avoir entendu la forte opposition de la communauté, l'entreprise a décidé de se retirer. Antell a mis l'accent sur l'engagement de Geoguessr à être un jeu d'abord de la communauté et a promis de fournir bientôt des informations sur la distribution des jokers.
La réponse de la communauté de Geoguessr sur le Sandret a été extrêmement positive, les meilleurs commentaires célébrant la décision et l'impact de la communauté. Un utilisateur a fait remarquer: «Maintenant, c'est un 5K», faisant référence au score le plus élevé réalisable dans le jeu, tandis qu'un autre a salué l'unité et l'efficacité de la communauté dans la conduite du changement.
IGN a contacté la Coupe du monde eSports pour commenter le retrait de Geoguessr. Malgré cela, de nombreux autres jeux et éditeurs, notamment Dota 2, Valorant, Apex Legends, League of Legends, Call of Duty: Black Ops 6, et Rainbow Six Siege, entre autres, sont toujours prêts à participer à l'événement en juillet.
Par ailleurs, GeoGuessr a récemment sorti sur Steam, débutant initialement en tant que deuxième jeu de tous les temps avant de s'améliorer au septième rang. Les joueurs ont critiqué le manque de fonctionnalités dans la version supposée gratuite, y compris l'incapacité de jouer en solo ou de pratique, la présence de bots en mode amateur, et le fait que payer des fonctionnalités sur la version du navigateur ne transfère pas vers la version Steam.