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"Les banderoles de fiction remportent le voyage des studios de Hazelight après l'achèvement de la scène secrète"

Auteur : Connor Mise à jour:Apr 08,2025

Les banderoles de fiction divisée ont débloqué une opportunité passionnante en conquérir la scène secrète "Laser Hell" du jeu, se faisant un voyage aux studios Hazelight. Plongez dans les détails de cet exploit difficile et découvrez la prochaine étape pour le studio après le lancement triomphant du jeu.

La fiction divisée continue avec plus de surprises

Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight

Après ses débuts réussis le mois dernier, Split Fiction continue de captiver les joueurs avec des joyaux cachés comme la scène "Laser Hell". Ce défi notoirement difficile a récemment été maîtrisé par les banderoles chinoises Sharkovo et E1UM4Y, qui ont partagé leur triomphe sur Bilibili. Pour déverrouiller cette étape, les joueurs doivent saisir une séquence précise de contacts de commutation sur l'ascenseur au niveau de l'isolement, les conduisant à une plate-forme remplie de laser.

Leur succès a rencontré une vidéo de félicitations du fondateur de Hazelight, Josef Fares, qui a admis que même de nombreux développeurs du jeu avaient du mal avec le niveau. Les tarifs ont prolongé une invitation au duo pour visiter Hazelight Studios en Suède, une promesse qu'il a réaffirmée sur Twitter (x) le 19 mars, en disant: "Félicitations à` `Sharkovo '' et 'e1um4y' pour avoir terminé le Secret Challenge 'Laser Hell' dans #splitfiction. Très impressionnant! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai pour les deux pour un Sweden pour un jeu plus tôt dans notre prochain jeu."

Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation en cours d'Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion au prochain projet du studio. Les tarifs ont exprimé que la fiction divisée était particulièrement spéciale parmi ses œuvres, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.

Alors que les tarifs gardaient des détails sur le nouveau projet sous les wraps, il a mentionné que le studio travaille généralement sur un jeu pendant trois à quatre ans. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

En ce qui concerne la relation de Hazelight avec EA, les tarifs ont clarifié: "Voici le truc, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux. Nous disons:" Nous allons le faire ". C'est tout. Il a souligné le rôle de soutien d'EA, déclarant que malgré toute perception négative de l'éditeur, EA respecte l'autonomie créative de Hazelight. "Peut-être qu'ils se font avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."

Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant divers problèmes rapportés par la communauté. Cette mise à jour comprenait des correctifs pour les mécanismes en jeu, les problèmes de jeu en ligne mineurs et les améliorations de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.

De plus, Split Fiction a atteint une étape remarquable en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa libération. Il s'agit d'une réalisation significative par rapport au succès précédent de Hazelight, il en faut deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après son lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.

Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!

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