Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues. Une caractéristique clé est l'intégration de la prise en charge de DLSS 4, augmentant les fréquences d'images pour les utilisateurs de cartes graphiques GeForce RTX 50.
DLSS 4 sera disponible le 30 janvier, offrant une augmentation notable des performances sur les cartes de la série RTX 50 et 40 tout en optimisant l'utilisation de la mémoire. De plus, toutes les cartes GeForce RTX offrent désormais un choix entre un modèle de convolution
et un nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et la DLAA. Le modèle de transformation améliore la qualité de l'image, offrant un éclairage, un détail et une stabilité améliorés.La mise à jour 2.21 résout également plusieurs problèmes de jeu:
- a résolu un problème empêchant l'interaction avec certains fournisseurs.
- Problèmes audio corrigés affectant les émissions de nouvelles télévisées.
- a augmenté la fréquence de l'apparence de Johnny dans le siège passager.
- a abordé un bogue provoquant la disparition de l'élément lorsque vous cachez des caractères à proximité.
- Correction d'un gel de jeu qui s'est produit lorsque vous étiez simultanément entre le mode photo et l'accès à un placard ou à une cachette.
- Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher aux côtés de Vee, même lorsqu'elle est en l'air ou sous l'eau.
- Améliorations apportées à la fonction d'expression faciale Adam Smasher.