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Les rumeurs de Ciri annulées : les développeurs de Witcher 4 brisent le silence

Auteur : Nova Mise à jour:Jan 20,2025

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse sur le protagoniste de Ciri, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsL'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse autour de la définition de Ciri comme protagoniste, mais il n'est toujours pas clair si la console de nouvelle génération peut exécuter le jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur les dernières nouvelles.

L'équipe de développement de "The Witcher 4" partage quelques idées sur le développement du jeu

Réponse à la polémique autour du rôle principal de Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsLe 18 décembre, le directeur narratif de "The Witcher 4", Phillipp Weber, a admis dans une interview avec VGC que le fait de définir Ciri comme protagoniste pourrait susciter une controverse.

Le problème lié au choix de Ciri comme protagoniste vient des attentes des joueurs selon lesquelles Geralt continuera à être le protagoniste de The Witcher 4. "Je pense que nous savions certainement que cela pourrait être controversé pour certaines personnes parce que, bien sûr, dans les trois premiers jeux Witcher, Geralt était le protagoniste et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.

Bien qu'il partage les sentiments de tout le monde pour Geralt et admet qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il pense toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes et que cela en vaille la peine, car la décision de confier à Ciri le rôle principal n'a pas été prise hier. , nous avons commencé à faire cela il y a longtemps », explique-t-il.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWeber a poursuivi en expliquant que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il affirme que leurs choix leur permettent d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Małgorzata Mitręga a assuré aux fans que tout serait expliqué lors de la sortie du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler ce qui est arrivé à Geralt et à d'autres personnages après les événements de The Witcher 3. "Chacun a droit à sa propre opinion, nous pensons que cela vient de la passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera celle donnée par le jeu lui-même au lancement

.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien qu'avec un rôle plus petit, mais cela ouvre la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, ont également été interviewés par Eurogamer le 18 décembre, dans lesquels ils ont discuté de la capacité des consoles actuelles à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur avec les ingénieurs d'Epic et il existe une grande synergie et coopération entre nous", a confirmé Kalemba. "Actuellement, nous utilisons Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous voulons prendre en charge toutes les plates-formes, c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ? - mais je ne peux pas vous en dire plus pour le moment. »

Kalemba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent réaliser dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

Une nouvelle approche de l'équipe de développement de The Witcher 4

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsDans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre de l'année dernière, le vice-président de la technologie du CDPR, Charles Tremblay, a révélé qu'ils avaient modifié la méthode de développement de The Witcher 4 pour éviter une sortie similaire à la scène Cyberpunk 2077 de l'époque.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications "minimales" (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux fonctionneront sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.

Bien que l'équipe de développement soit encore réticente à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait sur la prise en charge des consoles peu performantes et des PC puissants pour rendre le jeu disponible sur une variété de plates-formes. Vous pouvez jouer tout ça.

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