L’interview de Capcom EVO 2024 avec le producteur Shuhei Matsumoto met en lumière l’avenir de la série de jeux contre les combats. La discussion couvre les plans stratégiques de Capcom, la réception des fans et le paysage en évolution du genre de jeu de combat.
La concentration renouvelée de Capcom sur les titres classiques et nouveaux contre
Engagement de développement de ### Capcom
À EVO 2024, Capcom a présenté la collection Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics , une compilation de sept titres emblématiques de la série Versus. Cela comprend le célèbre Marvel contre Capcom 2 , considéré comme une réalisation historique dans l'histoire du jeu de combat. Dans une interview exclusive IGN, Matsumoto a détaillé le processus de développement étendu, s'étendant de trois à quatre ans. Il a souligné l'effort de collaboration avec Marvel, naviguant sur les retards initiaux pour finalement livrer ces classiques à une nouvelle génération de joueurs. La longue période de développement souligne le dévouement de Capcom à la préservation de l'héritage de la franchise versus.
Les fonctionnalités de la collection:
- Le Punisher (défilement latéral)
- X-Men: Enfants de l'atome
- Marvel Super Heroes
- X-Men contre Street Fighter
- Marvel Super Heroes contre Street Fighter
- Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel contre Capcom 2: New Age of Heroes